Team-Up Zombie-romp 'Back 4 Blood' overgår forventningerne

Indholdsfortegnelse:

Team-Up Zombie-romp 'Back 4 Blood' overgår forventningerne
Team-Up Zombie-romp 'Back 4 Blood' overgår forventningerne
Anonim

Key takeaways

  • Back 4 Blood er nu tilgængelig, hvilket giver fans en åndelig efterfølger til den originale Left 4 Dead-franchise.
  • Mens Back 4 Blood rammer mange af de højdepunkter, som den originale serie bringer til live, afviger den også fra formlen for at tilføje nye drejninger.
  • Til sidst har Turtle Rock formået at genskabe det vanedannende gameplay i Left 4 Dead-serien, samtidig med at den har introduceret ny mekanik, der hjælper med at holde tingene friske 10 år efter formlens fødsel.
Image
Image

På trods af at den afviger fra den originale formel, der gjorde overlevelsesspil som Left 4 Dead så vanedannende, overgår Back 4 Blood stadig alt, hvad det sætter sig for, selvom det snubler undervejs.

Vi er der næsten. Jeg kan se markørerne for det sikre hus malet på siden af en bygning, der skubber min kludetæppede gruppe af overlevende i sikkerhed. Det er en følelse, jeg har vænnet mig til gennem årene, og en følelse, der altid føles velkommen, når den begynder at ramme.

Vi runder et hjørne og står ansigt til ansigt med en Tallboy, en af de mange unikke fjender, som Back 4 Blood har at byde på. Alene er de ikke svære at lede rundt i verden, idet de tager potshots på deres svage punkter, men hvis direktøren (det Turtle Rock kalder den AI, der bestemmer hvor mange og hvilke zombier der skal kastes efter dig i et givet niveau) kaster mere på dig, tingene kan blive vanskelige. Mens vi forbereder os på at tage den på, hører vi endnu et brøl bagved, en anden Tallboy dukker op bag en sættevogn.

Vores håb om nemt at komme til det sikre rum forsvinder. Vi er allerede ved at løbe tør for ammunition, og Tallboys tager en del kugler at lægge ned. Instruktøren har ikke gjort det let for os dette løb, og det ser ikke ud til, at den har planer om at trække nogen slag, selv i slutningen af niveauet.

Det er denne fuldstændige uvidenhed om, hvad der ligger rundt om det næste hjørne, der er med til at gøre Back 4 Blood så vanedannende og en del af det, der får mig til at løbe tilbage til Turtle Rocks seneste udgivelse med åbne arme.

Image
Image

Mixing Up Formula

"Hvis den ikke er i stykker, så lad være med at reparere den." Chancerne er, at du har hørt det ordsprog mindst én gang i dit liv. Selvom det kan være rigtigt for mange ting, når det kommer til spil som Back 4 Blood, der låner meget fra andre spil, er det ikke altid en dårlig ting at blande tingene sammen.

En af de største forskelle, du direkte vil bemærke i Back 4 Blood, er introduktionen af Decks. I bund og grund kan spillere sammensætte forskellige sæt kort, som de kan låse op, mens de spiller. Disse kort giver dig så forskellige frynsegoder, såsom øget sundhed, på bekostning af at få din karakter til at bevæge sig langsommere.

Jeg var ikke den største fan af kortene og bunkerne tilbage i betaversionen, men nu hvor jeg har haft mere tid med dem, og jeg har været i stand til at bygge egentlige klasser med ulåste kort, får jeg appellen ved at tilføje et kortbaseret frynsegodssystem. Det bringer en masse ekstra varians til spillet og lægger mere kontrol i hænderne på spilleren - hvis de dykker nok ned i det.

Hver karakter kommer også med deres egne frynsegoder, såsom øget helbred, mere ammunition eller endnu bedre nærkampsangreb. Ligesom de kort, du låser op, hjælper disse frynsegoder alle til at få hvert løb til at føles anderledes, mens du spiller gennem banerne igen og igen. Back 4 Blood bruger også en AI-instruktør, der ligner Left 4 Dead, selvom den denne gang ser ud til at have en smule mere kontrol over verden, og hvor fjender dukker op.

Image
Image

Stå på egen hånd

Det uheldige ved at eftersynkronisere noget som en spirituel efterfølger er dog, at folk ofte begynder at sammenligne den nye oplevelse med originalen alt for meget. Back 4 Blood er for alle hensigter en åndelig efterfølger til Left 4 Dead. Det er dog ikke Left 4 Dead 3, og det føles heller ikke som om Turtle Rock havde til hensigt at være det.

Der er mange gange, hvor Back 4 Blood ikke formår at ramme de samme høje toner, som de originale spil gjorde, men det er okay. Det behøver ikke at ramme alle de samme toner på samme niveau for at være et godt spil. I stedet skal den bare udmærke sig ved de nye ting, den bringer til bordet, og Turtle Rock har gjort netop det.

Sure, Back 4 Blood er ikke kun en klon af, hvad Turtle Rock opnåede med Left 4 Dead, og det er det, der gør det så godt. Men vi har allerede spillet det spil tusind gange. Det er tid til at prøve noget andet.

Anbefalede: