Key takeaways
- AI-ansigtsfilterapps er altid så populære – den seneste, der er blevet viral, er Voila AI Artist.
- Eksperter siger, at vi er tiltrukket af at bruge disse apps, fordi mennesker elsker at ændre deres selvpræsentation.
- Fremtiden for VR-avatarer vil gå ud over filtre og ind i en mere rumlig kontekst.
Den seneste kunstige intelligens-app-dille med ansigtsfilter får dig til at ligne en Disney-tegnefilm, og eksperter siger, at det er menneskets natur, at vi er tiltrukket af disse apps.
Apps, der bruger AI-filtre til at ændre dit udseende på drastiske måder, er altid populære på sociale medier og appbutikker. Begrundelsen bag disse apps virale fænomen er enkel: Vi elsker at kunne ændre, hvordan vi præsenterer os selv for verden.
"Det, vores digitale jeg giver os, er muligheden for at gøre dette dynamisk på måder, der er hidtil uset." Jeremy Bailenson, grundlæggeren af Stanford Universitys Virtual Human Interaction Lab, fort alte Lifewire over telefonen.
The Face Filter Craze
Husker du tilbage i 2019, hvor alle fik sig selv til at se ud, som om de var 80 år gamle med Face App? Appen toppede med 29,6 millioner brugere i juli 2019 takket være OldFaceChallenege, der overtog sociale medier. Så er der Facetune, som giver dig mulighed for at redigere et billede af dit ansigt helt, uanset om det gør dit ansigt slankere, dit smil større og endda ændrer formen på dine øjne.
Den seneste app til at dominere hitlisterne er Voila AI Artist, som er nr. 7 gratis app og nr. 4 gratis foto- og videoapp i Apples App Store lige nu. Den bruger AI-teknologi til at anvende filtre på dine billeder for at få alle til at ligne en Disney-tegnet tegneserie.
På trods af bekymringer om privatlivets fred med disse filterapps, og hvordan virale apps kan bruges som dataindsamlingsordninger, downloader folk dem stadig i hobetal. Det er en sjov måde at ændre dit udseende på, og Bailenson sagde, at det er det, der gør appen - og andre ansigtsfiltreringsapps som den - så populære.
"Et filter, der kan ændre den måde, du ser meget drastisk ind i en anime-karakter eller i et billede, der ser meget anderledes ud end dig, aldersmæssigt eller kønsmæssigt, er identitetsspil, og det er sjovt," sagde han.
Bailenson har studeret den kognitive psykologi af VR og AR i årevis, og hans kumulative resultater forklarer, hvorfor vi alle er så tiltrukket af tilsyneladende simple apps, der ændrer vores udseende.
"Et [resultat] vi konsekvent har fundet i to årtier nu, er, at folk kan lide at forvandle sig selv," sagde han. "De kan lide at ændre deres selvpræsentation, og når man har en filtreret eller ændret version af selvet, har dette en effekt ikke kun på andre mennesker, men også på dem selv."
Bailenson sagde, ligesom vi ville blive klippet før et stort arbejdsmøde eller bære bestemt tøj til en første date, så bruger nogle af os ansigtsfiltre for at få den specifikke opfattelse, vi gerne vil have frem.
"Selv de mindste justeringer af en ellers naturtro avatar kan have mærkbare effekter på, hvordan du bliver opfattet," skrev Bailenson i sin bog, Experience On Demand.
Fremtiden for vores virtuelle identiteter
Selv om det ikke er banebrydende teknologi at anvende et filter på et billede af dig selv, forudser Bailenson, at efterhånden som VR bliver mere populær og tilgængelig, så vil vores egne "VR-avatarer" også blive det.
"Vi bør forvente at se en masse manipulationer af denne art i en verden af kommunikation medieret af avatarer i virtuelle verdener," skrev Bailenson.
For at tage et kig på, hvad der kunne blive vores fremtid, underviser Bailenson på Stanford University om VR, hvor hele kurset foregår i en VR-verden. Han håber at lære af sine elever om, hvordan folk opfatter sig selv og andre, når tiden kommer, hvor VR-verdener bliver mere af vores virkelighed.
"En af de ting, vi studerer i denne klasse, er effekten af en avatar, der enten ligner dig eller måske en, der ikke gør," sagde han. "Og egentlig, hvor vigtig er fotografisk identitet for dig, når du kommunikerer dine overbevisninger om klassekammerater, og hvordan du interagerer?"
Lige nu består avatarer af os selv af statiske billeder. Bailenson mener dog, at fremtiden for VR ligger i meget mere højteknologiske, dynamiske versioner af disse billeder, der er i stand til at efterligne de rumlige signaler fra personlig kommunikation ansigt-til-ansigt.
"Mennesker har udviklet sig afhængigt af disse rumlige signaler, og vi får dem bare ikke online i øjeblikket," sagde han. "I takt med at fordybende teknologi som VR og AR langsomt begynder at erstatte traditionelle medier som Zoom til kommunikation, vil dette skift blive drevet af det rumlige aspekt af kommunikation."