Mass Effect Legendary Edition minder mig om, hvorfor jeg blev forelsket i RPG'er

Indholdsfortegnelse:

Mass Effect Legendary Edition minder mig om, hvorfor jeg blev forelsket i RPG'er
Mass Effect Legendary Edition minder mig om, hvorfor jeg blev forelsket i RPG'er
Anonim

Key takeaways

  • Mass Effect Legendary Edition samler alle de store dele af den originale trilogi i én pakke med et frisk lag maling og nogle andre ændringer.
  • The Legendary Edition gør det nemmere end nogensinde for nye og gamle fans at hoppe ind og opleve BioWares episke sci-fi-fortælling fra start til slut.
  • BioWare har remasteret Mass Effect-trilogien uden at ændre den grundlæggende essens af, hvad der gjorde originalerne så fantastiske.
Image
Image

Mass Effect Legendary Edition er en velkommen regummiering af en genial sci-fi-serie, der var med til at definere vigtigheden af spilleragentur i videospil.

Quake, Doom, Call of Duty. Disse er alle spil, der havde en varig indflydelse på, hvordan videospil inden for deres genrer udviklede sig. For fans af rollespil (RPG'er) hjalp BioWares tidlige action-RPG'er, som Mass Effect, med at vise den indflydelse, spillere kan have på et spil, når de rent faktisk får kontrol til at træffe meningsfulde beslutninger i historien.

Mass Effect Legendary Edition fanger hjertet af de originale titler perfekt uden nogensinde at træde for langt uden for boksen eller forsøge at rette noget ved den originale oplevelse - som er både god og dårlig.

Hærre en legende

Den originale Mass Effect-trilogi er en perle, og noget rollespilsfans ikke bør gå glip af. Selvom spillene fortsat er tilgængelige som selvstændige titler, er det især nyttigt at samle dem alle i én pakke, da det giver BioWare mulighed for at modernisere et par ting, samtidig med at det gør det nemmere for nye og gamle fans at hoppe ind og fare vild. i Commander Shepards episke rejse.

Det er ikke en perfekt remaster, og der er dele, der viser spillets alder, men BioWare har brugt meget tid og kræfter på at fange de små detaljer i Legendary Edition. Som det ældste spil - og det hårdeste mekanisk i dets originale udgivelse - har det første Mass Effect modtaget en masse kærlighed.

Meget af det er små ændringer-lignende at kunne springe elevatorsamtaler og meddelelser over på steder som Citadellet - men der er også nogle store tilføjelser. Kamp er mere strømlinet ligesom efterfølgerne, og de klassebegrænsninger, der gjorde våben ubrugelige af visse klasser, er blevet fjernet. BioWare opdaterede også Mako's kontroller, en af de største frustrationer mange mennesker havde med det originale spil. BioWare har også inkluderet al DLC fra spillene, hvilket gør dette til den mest komplette samling af Mass Effect-indhold, der nogensinde er udgivet.

Lasting Impressions

Få spil har haft den slags indflydelse på min overordnede smag i spil som den første Mass Effect. Spillet blev oprindeligt udgivet i 2007 og introducerede et helt nyt univers af muligheder for mange. Jeg spillede det ikke før engang i 2011, hvor en ven gav mig et eksemplar til at prøve. Da jeg prøvede det, blev jeg dog hooked.

Det var et af de første spil, der fik nonplayer-karakterer (NPC'er) til at føle sig som rigtige mennesker ved at give dem relaterbare personligheder, traumer og andre definerbare træk. Hver af karaktererne følte sig anderledes, som om de havde en dyb historie for dig at udforske og grave i. Fordi forfatterne havde gjort et så godt stykke arbejde med at få samtaler til at virke meningsfulde, oplevede jeg ofte, at jeg brugte timer til langt ud på natten på at udforske planeter og bare snakkede med de besætningsmedlemmer, jeg samlede op undervejs.

Image
Image

Da jeg hoppede ind i den legendariske udgave i weekenden, kunne jeg ikke undgå at føle den samme følelse af ærefrygt og undren over at kunne udforske og være en del af et så stort univers. Det faktum, at de beslutninger, jeg træffer, faktisk kan have en indflydelse på spillets historie - selv ind i det andet og tredje spil - er stadig noget, der er svært at få fat i. Så mange spil har efterfølgere, men de færreste formår at lade spillernes beslutninger have varig effekt på den overordnede historie i hele serien.

Den originale Mass Effect-trilogi er en perle, og noget rollespilfans ikke bør gå glip af.

Mass Effect Legendary Edition er ikke perfekt. Stive animationer fra karakterer kan vise trilogiens alder, og på trods af den moderniserede grafik står den ikke til nogle af de visuelle visninger, vi ser i de seneste udgivelser. Men spillets virkelige kød ligger i de snoede historier, forfatterne har vævet, og det er noget, BioWare stadig fanger perfekt i denne remaster.

Jeg er glad for, at jeg kan hoppe tilbage og opleve et spil, der var med til at definere mine unge voksne år med et frisk lag maling, men jeg glæder mig endnu mere til, at nye fans kan se Commander Shepards historie fra begyndelsen til slut.

Anbefalede: