Bundlinje
Monster Hunter Rise tilbyder en fordybende jagtoplevelse, der er tilgængelig for både begyndere og veteraner. Hurtigere jagt og ligetil onlinespil gør Rise til et fantastisk bærbart spil.
Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
Capcom har givet os en anmeldelseskode, som en af vores forfattere kan teste. Læs videre for deres fulde bud.
Monster Hunter Rise er den nyeste aflevering i en række udfordrende action-rollespil. Spillet er udviklet til Nintendo Switch og indeholder ikke desto mindre ambitiøse nye funktioner som åbne kort på flere niveauer og nye transportmuligheder. Jeg testede alt fra kontroller til de fleste kreative monstermord i 30 timer.
Plot og indstilling: Jagt eller bliv jagtet
Den fredfyldte landsby Kamura er under konstant trussel om angreb fra monstre. Landsbyboerne kan ikke vove sig ud i den farlige skov. De har brug for en jægers hjælp. Hver gang jeg vendte tilbage fra et mission, skulle to personer mere tale med mig. Norm alt havde de brug for, at jeg skulle jagte et gigantisk monster rundt i en halv time. Da jeg ikke var på jagt, sendte de mig for at spejde nye lejre, hente forsyninger og samle alverdens lokal flora.
Village-quests udgør Monster Hunter Rises singleplayer-kampagne. Disse quests hjalp mig med at lære spillets komplekse kort. Monster Hunter Rise har ikke en dyb og kompleks historie, men den giver stadig en charmerende narrativ retning til at sælge indstillingerne.
Det meste af spillet vil blive brugt på jagt i et af fem forskellige kort. Kortene har flere niveauer og indbyrdes forbundne områder, der gør sub-regioner til en umulig skelnen. Jeg lærte kortet ved at jage. Da en Arzuros tacklede mig ud for kanten af en klippe, lærte jeg et nyt lag af kløften. Hvis jeg ville vide, hvad der var på den anden side af vandfaldet, måtte jeg krydse det for at finde ud af det.
Monstre er bare i gang med deres forretninger i denne verden. Jeg rodede med kamerakontrollerne, da en Barroth trampede på mig, mens han passerede. Jeg klatrede højere op for at se, mens to biller vendte sig mod ham. En af dem åndede ild. Jeg vidste ikke engang, at de kunne gøre det. I nærheden udsendte nogle endnu uidentificerede vingede monstre pust af giftgas. Barroth lagde ikke mærke til dem. Det kræver et ret stort monster at starte en græstørvskrig med ham.
Gameplay: Begyndervenligt og fordybende
Monster Hunter Rise tilføjede et par nye transportmuligheder, der gør det nemmere at udforske. Palamutes er store, ridevenlige hunde, der ubesværet bærer spillere over terrænet. De klatrer op på lodrette vægge med vinstokke på få sekunder, og de er nemme at kontrollere, mens de sliber våben og skærer rationerne ned.
Palamutes er fantastiske, men det er umuligt at forestille sig at spille uden wirebugs. Wirebugs er insekter, der skyder silke. De er i bund og grund en gribekrog. Da jeg første gang eksperimenterede med wirebugs, var jeg skeptisk. De så ikke ud til at gå ret langt, så det var svært for mig at bedømme hver stigning. Jægere kan måske ikke springe langt norm alt, men min jæger kaster sig så kraftigt ud fra klippevæggene, at jeg ofte endte helt nede i bunden af kløften, hvis jeg bare rodede et skridt.
Hver gang jeg blev smidt til side af et monster, blinkede spillet med wirebug-kontroller på skærmen lige længe nok til at minde mig om, at de eksisterede. Disse påmindelser gav pote, da jeg instinktivt kørte mig selv ud af en Rathians sti lige før hendes modhagerhale kunne knuse mig.
Da jeg først havde styr på kontrollerne, hoppede jeg gennem kortene som en akrobat med mine wirebugs og insekter.
Monster Hunter er et komplekst spil med komplicerede kontroller. Selvom de kan tilpasses, er de stadig notorisk vanskelige for begyndere; Rise er ingen undtagelse. I tidligere spil rejste jeg let for at undgå enhver form for lagerstyring. Den radiale menu i Monster Hunter Rise insisterede på at blive lært, selvom det ikke var af anden grund, end at jeg ved et uheld blev ved med at bruge potions. Så snart jeg fandt ud af hvordan, slettede jeg alle genvejene. Inden længe overraskede jeg mig selv ved at tilføje dem igen. Jeg kunne ikke spare tid eller opmærksomhed, som handlingslinjen krævede, mens jeg kæmpede mod monstre.
Spillet forstærker sine avancerede kontroller, indtil de er så naturlige som muligt. Hovedangrebsknappen er på X i stedet for A, men det er fordi dette spil træner dig til at tænke, før du angriber. Det er vigtigt at lære, hvornår du skal slå, hvis du vil bruge våben som storsværdet eller ladningsbladet. Da jeg fik styr på betjeningen, hoppede jeg gennem kortene som en akrobat med mine wirebugs og insekter. Kontrolelementerne er stadig komplicerede for begyndere, men de er velintegrerede i forhold til tidligere spil.
At spille blev markant nemmere, efter jeg holdt op med at bruge Joy-Cons. De er fine i håndholdt tilstand, men på fjernsynet kæmpede jeg for at finde ud af, hvordan jeg skulle holde controlleren. Jeg havde brug for at bruge alle fire L/R-knapper, men de er små og underligt formet på Joy-Cons. Dette var ikke et problem med andre spil, men jeg blev ved med at krydse mine ledninger, indtil jeg skiftede til en Pro Controller. At skifte mellem retningsknapper og joystick var mere naturligt, og jeg kunne nemt nå alle udløserknapperne. Jeg er norm alt ikke kræsen med controllere, men forskellen er det værd.
Medmindre du besvimer, er der ingen indlæsningsskærme til at afbryde jagten. Målmonsteret introduceres i begyndelsen af hver quest med en cutscene og noget virkelig ubeskrivelig poesi. At jage monstre gennem disse store, åbne kort føles mere fordybende end nogensinde.
Monstre er stadig hurtige og dødbringende, så de har ingen problemer med at slå jægere ud, som ikke har lært at læse deres replikker. Selvom de er udfordrende, tager de ikke så lang tid at kæmpe. Spillet opfordrer til at fange dem, hvilket barberer et par minutter af jagten. I tidligere omgange af spillet fejlede jeg mod hårde monstre som Barroth på grund af tid. Det er frustrerende at fejle en mission med en 50-minutters timer, mens monsteret er et par slag fra nederlaget. Jagt i Monster Hunter Rise er stadig udfordrende, men det tager ikke så lang tid.
Onlinespil: Fantastisk onlineoplevelse
Med så meget at lære var den første weekend med onlinespil et tumult. Den første Bishaten, jeg jagtede, var til en hub-quest med tre andre spillere. Da Bishaten forsøgte at flygte, lettede vi fire i fire forskellige retninger. Tre af os nåede vores mål hurtigt efter hinanden, men den fjerde var håbløst tabt i den oversvømmede skov. Jeg brugte minutter på at finde jagtselskabet, da jeg tog den forkerte udgang ud af Frost Islands-lejren, så jeg dømmer ikke.
Chat er valgfrit snarere end en kernekomponent i spillet gør onlinespil mere tilgængeligt for alle.
Det ville have været muligt at hjælpe den stakkels fyr, men ikke rigtig besværet værd. Voice chat understøttes ikke endnu. Spillet har nogle forudindstillede chatbeskeder, men jeg vil hellere bruge min tid på at jage end at kigge dem igennem.
Chat er valgfri snarere end en kernekomponent i spillet, hvilket gør onlinespil mere tilgængeligt for alle. Du kan give andre jægere 'likes' til sidst, hvis du vil, men selv det er valgfrit. Norm alt var de mennesker, der kunne lide mig, folk, der sluttede sig til, efter at jeg havde brugt et par minutter på at gå pinligt fortabt.
Village-quests er dybest set forberedelse til onlinespil, spillets rigtige indhold. Monster Hunter-spil er altid centreret omkring gruppejagter. Indtil videre er de sjove og udfordrende. Spillet forbandt mig med andre spillere inden for få sekunder. Med dette spils popularitet er jeg sikker på, at jeg efter 30 timers spil kun kan se begyndelsen af spillet.
Grafik: Mytisk, men alligevel realistisk
En gang prøvede jeg at tage et billede af et lavavandfald ved noget vand, da musikken blev dramatisk. Mit hjerte sprang et slag over. Jeg vendte mig om og forventede at se den Volvidon, som jeg skulle jagte. Jeg var ikke sikker på, hvordan det så ud, så jeg var ikke i stand til at forestille mig præcis, hvordan det ville anrette tegneserieagtig ødelæggelse på mig. I stedet så jeg en bille. Mens jeg lo lettet, satte billen ild til mig.
Selv de små monstre får opmærksomhed i Monster Hunter Rise. Andre monstre styrer hele skærmen. Store monstre har enhver form og størrelse, med lys fjerdragt og lasede læderagtige skæl og alt derimellem. De ser realistiske ud, men alligevel mystiske.
At jagte med andre spillere føles virkelig som en jagtfest. Når nogen har et jagthorn, omgiver blændende musik alle. Med monstre, der åndede ild mod os, og folk, der løb gennem støvskyer for buffs, var kampene kaotiske og farverige. Selv særligt spektakulære kampe fik mig sjældent til at tabe billeder.
Store monstre har enhver form og størrelse, med lys fjerdragt og lasede læderagtige skæl og alt derimellem.
Endemiske væsner som sommerfugle og tudser er bare synlige i det naturlige miljø. Farvestrålende fugle markerer ruter gennem kortet, som ringe i et Sonic the Hedgehog-spil. Golden bugs foreslår gode steder at wiredash. Disse træk er meget synlige, men ser stadig troværdige ud i en verden, hvor katte forhandler handel, banker ris for dango (dumplings) og kaster små bomber mod monstre.
Det er rigtigt, at Monster Hunter Rise ikke ser så detaljeret ud som Monster Hunter World. Der er f.eks. ikke så meget løv. Sammenligningen er fair at lave, men hvert spil har sin plads. Monster Hunter Rise er et bærbart konsolspil. Kortene er større og mere sejlbare end nogensinde. Onlinespil er hurtigt og stabilt. Monster Hunter Rise tilbyder en smuk jagtoplevelse, og ikke kun i en computerstol.
Bundlinje
Monster Hunter Rise sælges for 60 USD. Jeg afsluttede dens singleplayer-kampagne på lidt over 20 timer. Det var meget sjovt, men Monster Hunter behøver ikke stå på fordelene ved sin singleplayer-kampagne alene. Serien har altid handlet om onlinespil. Med over 4 millioner eksemplarer afsendt, ser vi sandsynligvis kun begyndelsen på dette spils liv. At være i stand til at fange monstre på farten gør dette spil pengene værd.
Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered
Monster Hunter Rise har en stejl indlæringskurve, der gør det svært for begyndere, men det er det, der gør en vellykket jagt så givende. At fange Rathian er ikke meget af en sejr, hvis hun ikke slår dig en eller to gange. Når det er sagt, så er Rise bedst for folk, der ønsker at deltage i en jagtfest. Singleplayer-kampagnen er sjov, men onlinespil og slutspilsindhold udgør det meste af spillet.
Folk, der foretrækker at stå over for svære udfordringer alene, bør overveje Dark Souls Remastered. Det er et fantastisk spil at samle op og lægge fra sig, hvilket gør det velegnet til Nintendo Switch. Ligesom Monster Hunter er Dark Souls kompleks og udfordrende for begyndere. Fjenderne er monstre af sort fantasi, som ildpustende gargoyler og hekse med ligene af kæmpe edderkopper. Møder er meget vanskelige, så sejren vil aldrig føles mere hårdt tjent.
Et fantastisk Nintendo Switch-spil for nybegyndere i serien
Monster Hunter Rise er et fantastisk spil for både nye spillere og veteraner. Uden indlæsningsskærme til at afbryde quests er jagt mere fordybende end nogensinde. At slutte sig til andre jægere online er hurtigt og nemt, men det er også meget sjovt at spille alene.
Specifikationer
- Produktnavn Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
- Product Brand Capcom
- UPC 013388410194
- Pris $59,99
- Udgivelsesdato marts 2021
- Vægt 2,4 oz.
- Produktdimensioner 3,94 x 0,39 x 6,69 in.
- Farve N/A
- Platform Nintendo Switch
- Genre Action, action-rollespil
- Spillere op til 4
- Understøttede Play Models TV-tilstand, Bordpladetilstand, Håndholdt tilstand
- ESRB Rating T (teenager) - Vold, Alkoholreference, Blood