Key takeaways
- Kingdom Hearts kommer endelig til pc næsten 20 år efter det første spils udgivelse.
- Alle spillets hovedindgange vil være tilgængelige i fire pakker, hvilket gør det nemmere at vide, hvilken rækkefølge man skal spille spillene i.
- Efter mange års succes på andre platforme vil overgangen til pc give nye spillere en chance for at udforske Soras historie.
Kingdom Hearts tager endelig springet til pc, hvilket giver et helt nyt sæt af spillere en chance for at opleve Soras snoede og maveoprivende historie.
I årenes løb har de konsoller og platforme, som Kingdom Hearts har været tilgængelige på, ændret sig, men serien blev aldrig overført til pc, hvilket efterlod mig og mange andre til at gå glip af vigtige poster i serien.
Da jeg ikke ejede en PlayStation 2 eller PlayStation 3, nåede jeg aldrig rigtig at tage imod de første par bidrag, og min eneste rigtige oplevelse med franchisen var Kingdom Hearts: Chain of Memories, som jeg spillede flere gange gange som barn på min Gameboy Advanced SP.
Når Square Enix endelig bringer Kingdom Hearts til pc'en, vil jeg og andre, der ikke har været i stand til at følge Soras historie gennem årene, endelig være i stand til at spille den førstehånds fra start til slut.
Nu hvor det hele kommer til pc'en, føler jeg, at jeg har den bedste chance, jeg nogensinde har haft, for at forstå, hvorfor alle elskede denne serie så meget.
En hel ny verden
Kingdom Hearts-serien, der oprindeligt optrådte som en PlayStation-eksklusiv med den første udgivelse i 2002, er vokset til at omfatte over 17 bidrag på tværs af en række forskellige platforme.
I modsætning til andre rollespil på det tidspunkt, indeholdt Kingdom Hearts ikoniske karakterer fra andre universer som Disney og Final Fantasy, og til sidst inkluderede både Anders And og Fedtmule som hovedpersonens ledsagere i senere indlæg.
Det var en unik blanding af verdener, der var med til at skabe noget, der føltes særpræget og anderledes.
Med tiden er Kingdom Hearts-historien vokset, efterhånden som den trængte ind på nyt territorium og blev budt velkommen i karakterer fra Disney og Pixar undervejs. I 2019 inkluderede Kingdom Hearts III, den store konklusion på Soras historie, endda verdener inspireret af Frozen og andre nyere Disney- og Pixar-film.
Denne konstante tilføjelse af nye universer til det allerede sammenfiltrede net af en historie, der blev vævet gennem Kingdom Hearts, hjalp med at holde den frisk på trods af de næsten 20 år, der var gået siden det første spils udgivelse.
Oprydning
Med så mange forskellige udgivelser i serien - inklusive et par remixer - er Kingdom Hearts-historien blevet ret forvirrende, og nogle kalder endda Kingdom Hearts III's historie for et absolut rod.
Kombiner det med de mærkelige navnekonventioner i nogle af udgivelserne, og det virker som mere en opgave at komme ind i Kingdom Hearts så sent i spillet. Heldigvis ser pc-udgivelsen ud til at opklare tingene en del.
Mens pc-udgivelserne vil inkludere alle hovedindslag i det serielignende Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts III Re Mind, Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue og Kingdom Hearts: Melody of Memory -den måden, hvorpå det hele bliver pakket, virker meget nemmere at følge.
I stedet for at tilbyde seks eller syv spil, som spillere kan købe, har Square Enix delt titlerne op i fire hovedtilbud, hvilket gør det til en meget mindre skræmmende opgave at springe ind og udforske Soras historie fra begyndelsen.
Denne nye emballage vil også gøre det nemmere for spillere at dykke dybere uden at skulle følge detaljerede vejledninger om spilrækkefølge. Vi kan komme direkte til kødet af gameplayet og historien, noget som jeg er meget spændt på at gøre.
Måden Square Enix blander Disneys og Pixars verdener sammen med elementer fra deres andre RPG-serier har altid været tiltalende.
Nu hvor det hele kommer til pc'en, føler jeg, at jeg har den bedste chance, jeg nogensinde har haft, for at forstå, hvorfor alle elskede denne serie så meget, og måske endda forstå, hvorfor Kingdom Hearts: Chain of Memories har siddet fast. med mig så længe.