Sony DualSense trådløs controller
Sony har hævet barren for spilcontrollere med DualSense, ikke kun forbedret designet, men også implementeret fordybende opgraderinger, som du virkelig vil føle.
Sony DualSense trådløs controller
Vores anmelder købte DualSense Wireless Controller for at teste alle dens funktioner. Fortsæt med at læse for deres fulde produktanmeldelse.
Sonys DualShock-controller har gradvist udviklet sig siden introduktionen på den originale PlayStation, og har gradvist tilføjet nye funktioner gennem generationerne, herunder trådløs forbindelse, bevægelseskontrol og en touchpad. Alligevel forblev kerneessensen af det originale design intakt så sent som PS4's DualShock 4-controller med den velkendte dobbelt-analoge tilgang og relativt kompakte form, i det mindste sammenlignet med rivaliserende Xbox-controllere.
For PlayStation 5 besluttede Sony at prøve noget nyt med DualSense Wireless Controller. Det bevarer stadig den grundlæggende form fra de tidligere generationer, givet de parallelle analoge sticks og velkendte ansigtsknapper, men repræsenterer den største generationsopgradering til dato takket være nye funktioner som haptisk feedback og adaptive triggere, der giver fysisk modstand under leg. Selvom det er dyrere end tidligere DualShock-modeller, er det en fremragende controller, der åbner for fordybende nye muligheder for PlayStation 5-ejere.
Design: Slankt og stilfuldt
DualSense implementerer nogle mærkbare æstetiske skift, der afspejler dem på selve PlayStation 5-konsollen, men i sidste ende holder kernefundamentet af DualShock 4-controlleren intakt. Ligesom den sidste generations gamepad har den de velkendte tilpassede analoge sticks, ens-placerede ansigtsknapper, skulder/trigger-knapper og retningsbestemt pude og en berøringsfølsom overflade over pindene.
DualSense er funktionelt ens på disse måder, men visuelt forfrisket takket være et tofarvet plastikdesign, der er tungere på hvidt end sort, samt lidt længere og mere spidse greb på begge sider. Kurvede opblomstringer minder om den dynamiske form på selve PS5, men DualSense føles mere fornuftigt designet end konsollen, som er akavet og for stor. Sonys seneste controller er også mærkbart tungere med 282 gram mod 210 gram til DualShock 4. Et par andre elementer er lidt større denne gang, herunder triggere, skulderknapper og touchpad, som nu er omgivet af RGB-belysning.
Hvis du ser meget, meget nøje efter, vil du måske bemærke, at den teksturerede overflade består af tusindvis af de bittesmå, ikoniske PlayStation-symboler, der ses på ansigtsknapperne.
En Options-knap (svarende til den gamle Start-knap) sidder til højre for touchpad'en, mens en Create-knap findes til venstre, så du hurtigt kan tage et skærmbillede eller optage videooptagelser, mens du spiller. DualSense controlleren lader dig også chatte med online venner og fjender direkte fra selve gamepad'en takket være en lille mikrofon under højttaleren. Der er også en mute-knap, hvis du ikke ønsker at bruge denne headset-erstatningsfunktion. DualSense har en USB-C-port til opladning, der erstatter den gamle mikro-USB-port på DualShock 4, men den selvstændige controller kommer ikke med USB-C-kablet. Det gør PlayStation 5-konsollen i hvert fald.
Når dette skrives, er der ingen yderligere farveskemaer tilgængelige for DualSense-controlleren. Men hvis historien er nogen indikation, vil vi sandsynligvis se Sony tilbyde flere stilmuligheder i fremtiden.
Komfort: Det passer perfekt
Jeg troede, at DualShock 4 var et næsten perfekt gamepad-design, der passede lige præcis i mine hænder uden nogen friktion eller ubehag, men den tungere DualSense-controller føles endnu bedre. Den tungere og fyldigere bygning føles mere substantiel denne gang uden at skubbe for langt i begge retninger for at blive for stor eller tung. Det er nok ikke nok af et størrelsesboost til at fremmedgøre mindrehåndsfans af den tidligere PlayStation-controller, heldigvis.
En meget fin-tekstureret overflade på bagsiden af grebene hjælper også med at holde controlleren tæt i dine hænder, selvom dine håndflader bliver lidt svedige af intense gaming-sessioner. Og hvis du ser meget, meget nøje efter, vil du måske bemærke, at teksturen består af tusindvis af de små, ikoniske PlayStation-symboler, der ses på ansigtsknapperne. Det er nu en seriøs fantjeneste.
DualSense implementerer nogle mærkbare æstetiske skift, der gentager dem på selve PlayStation 5-konsollen, men i sidste ende holder kernefundamentet af DualShock 4-controlleren intakt.
Opsætningsproces: Tilslut, tag stikket ud og afspil
Som standardcontrolleren til PlayStation 5 er der virkelig ikke nogen dedikeret opsætningsproces til DualSense-gamepad'en. Sæt den blot i en PS5-konsol med en USB-C-ledning, tryk på PS-knappen på forsiden af controlleren, og den er parret: Du kan fjerne ledningen og bruge den trådløst. Ind imellem udruller Sony en firmwareopdatering til selve controlleren, som kun tager sekunder at installere via USB-C-forbindelse.
DualSense fungerer også på pc takket være en nylig opdatering til Steam, selvom hele spektret af nye funktioner - især de adaptive triggere - ikke er aktiveret på dette tidspunkt. Sony bliver nødt til at frigive sine egne drivere for at aktivere denne funktionalitet på pc. Alligevel var jeg i stand til at spille pc-actionspil Horizon Zero Dawn (oprindeligt eksklusivt til PS4) med DualSense via Steam, plus bilfodboldhit Rocket League spillet perfekt via Epic Games Store på Windows.
Ydeevne/holdbarhed: Fantastiske forbedringer
Den trådløse DualSense-controller tjekker alle de nøglebokse, som du kan forvente af en moderne gamepad, inklusive responsive knapper og en retningsbestemt pad, der ikke føles grødet, præcise analoge sticks, der muliggør beherskelse af karakter og kamerakontrol ens, og det førnævnte komfortable og intuitive design. Det tungere design føles også tæt og holdbart, og DualSense ser ud til, at den er designet til at modstå beskedne fald og hverdagsslitage.
Hvor DualSense virkelig går ud over sin DualShock 4-forgænger, er på måder, som du ikke kan se med det blotte øje. Som navnet antyder, vil du dog mærke dem.
Den første er haptisk feedback, som er en mere præcis udvikling af den klassiske vibrations-, rumble- eller force feedback-funktion. Vi er alle vant til at føle et gys under plastikken, når du bliver angrebet, eller når du uddeler skud eller sværdsving i et spil, men DualSenses haptiske feedback er både mere præcis og mere følsom i sin feedback. Det føles som om, at der er små trykpunkter rundt om gamepad'en, der giver subtile stød, der afspejler eller supplerer handlingen på skærmen.
De parrer godt med de adaptive triggere, som er et væsentligt nyt fremskridt. I det væsentlige kan R2- og L2-knapperne tilføje modstand i farten for at ændre fornemmelsen af visse gameplay-elementer, uanset om det er triggeren, der leverer et tilfredsstillende klik, når du affyrer runder i Fortnite eller Call of Duty Black Ops - Cold War, eller en følelse af spænding, når man slynger baner rundt i New York City i Spider-Man: Miles Morales. Det er et lille touch, men det er en, der føles uventet betydningsfuld, når det kommer til den samlede oplevelse af at spille tidlige PlayStation 5-spil.
Du kan grimassere over at bruge $70 for en enkelt gamepad, men den er imponerende raffineret: forbedringerne er meningsfulde, og controlleren føles fantastisk i brug.
Heldigvis kommer PS5 med et gratis, forudinstalleret spil, der er designet som et DualSense-udstillingsvindue. Astro's Playroom er et platform-action-spil i stil med Super Mario-serien, dog med små robotfigurer og et væld af klassiske PlayStation-referencer indeni, og det starter med et par minutters tutorial om, hvad DualSense kan. Inden for få sekunder vil du mærke den prikkende haptik mod din hud, spændingen fra de adaptive triggere, de indbyggede bevægelseskontrollers muligheder og touchpad'ens reaktionsevne.
Selv bare den controller-demo gav mig et stort grin og gjorde så præcis det samme med min syv-årige søn. Og det er kun en vejledning: spillet i sig selv er en strålende hyldest til PlayStations fortid, mens det viser, hvad du kan forvente af PlayStation 5s fremtid. Og det er alt muligt takket være DualSense-controlleren. Selvom vi er sikre på at se en masse multiplatform-spil, der udgives på både PlayStation 5 og Xbox Series X, tilbyder DualSense en håndgribelig fordel - en, der ville skubbe mig til at købe PS5-versionen af ethvert spil over Xbox, med undtagelse af andre eksklusive funktioner eller indhold i Xbox-versionen.
Med en 1.500mAh batteripakke indeni er DualSense Wireless Controller i stand til at give et par beskedne spillesessioner pr. opladning eller mindst en lang dag med spil. I spil med blandet brug som Spider-Man: Miles Morales, Rocket League og Fortnite på PS5 loggede jeg omkring ni timers spil på tværs af et par dage, før beskeden om lavt batteri dukkede op på skærmen. Spil som Astro's Playroom, der er stærkt afhængige af flere controllerfunktioner, kan dog tømme batteriet hurtigere. Alligevel føles DualSense mere modstandsdygtig end DualShock 4 før den, og du kan altid tilslutte den for at oplade, mens du stadig spiller.
Pris: Det er lidt mere premium
Ved $70 for en enkelt controller er DualSense $10 dyrere end den standard sorte DualShock 4-controller, samt $10 dyrere end den nuværende Xbox Wireless Controller. Det er din eneste rigtige mulighed på PlayStation 5 lige nu, bortset fra at spille PS4-spil på konsollen ved hjælp af DualShock 4, så du har ikke meget valg, hvis du vil have yderligere gamepads. Du kan grimassere over at bruge $70 for en enkelt gamepad, men den er imponerende raffineret: forbedringerne er meningsfulde, og controlleren føles fantastisk i brug.
Med haptisk feedback føles det, som om der er små trykpunkter rundt omkring på gamepad'en, hvilket giver subtile stød, der afspejler eller supplerer handlingen på skærmen.
Sony DualSense vs. Xbox Wireless Controller
Den nye Xbox Wireless Controller er næsten identisk med den originale Xbox One-gamepad, og i modsætning til Sony har Microsoft ikke rigtig lavet noget særligt nyt eller spændende denne gang. Det er ikke et banke, nødvendigvis. Den lidt fyldigere Xbox Wireless Controller føles også fantastisk i hænderne med responsive knapper, triggere og sticks.
Nogle mennesker foretrækker det omvendte analoge stick-layout på Xbox-controlleren, hvor placeringen af d-pad og venstre stick er ombyttet sammenlignet med Sony-controllere, men det er virkelig et spørgsmål om valg. Den trådløse Xbox-controller har ikke den finjusterede haptik fra DualSense, de adaptive triggere, touchpad eller tilt-kontroller, hvilket betyder, at PS5-udviklere har flere værktøjer at lege med for at forstærke spillerens fordybelse. Xbox-controlleren har en mere traditionel tilgang.
Oven i købet har den trådløse Xbox-controller ikke et indbygget genopladeligt batteri, så du kan enten bruge AA-engangsbatterier, genopladelige batterier eller en batteripakke, der sælges separat. Det føles bare som om Microsoft holdt fast i status quo her og ignorerer muligheden for at forbedre designet markant eller meningsfuldt innovere, mens Sony tog skridt fremad.
Det er en game-changer
Den trådløse DualSense-controller til PlayStation 5 er en fremragende videreudvikling af det velkendte DualShock-design med spændende nye funktioner som haptisk feedback og adaptive, modstandsgivende triggere, der hjælper med at levere mere fordybelse i nutidens topspil. Det giver PlayStation 5 en fordel i forhold til Xbox Series X og dens knapt ændrede controller, selvom du skal betale lidt ekstra for ekstra gamepads.
Specifikationer
- Produktnavn DualSense trådløs controller
- Produktmærke Sony
- UPC 400064301639
- Pris $69,99
- Udgivelsesdato oktober 2020
- Vægt 15,5 oz.
- Produktdimensioner 6,3 x 4,2 x 5 in.
- Farve hvid og sort
- Garanti 1 år
- Porte USB-C, 3,5 mm
- Kablet/trådløst trådløst
- Aftageligt kabel Ja
- Batteritid 8-10 timer