Siden introduktionen i 2012 er succesen med 4K Ultra HD TV ubestridelig. I modsætning til 3DTV hoppede forbrugerne med på 4K-vognen på grund af dens øgede opløsning, HDR og brede farveskala. Alle har forbedret tv-seeroplevelsen.
Mens Ultra HD-tv'er flyver væk fra butikshylderne, er de fleste hjemmebiografvideoprojektorer 1080p i stedet for 4K. Det er dyrere at inkorporere 4K i en videoprojektor end tv, men det er ikke hele historien.
Det handler om pixels
Før vi kaster os ud i, hvordan producenter implementerer 4K i tv'er kontra videoprojektorer, har vi brug for en reference. Det punkt er pixlen.
En pixel er et billedelement, der indeholder rød, grøn og blå farveinformation (omt alt som underpixler). En tv- eller videoprojektionsskærm kræver et stort antal pixels for at skabe et fuldt billede. Antallet af pixels, der kan vises, bestemmer skærmopløsningen.
Hvordan 4K implementeres i tv'er
TV'er har en stor skærmoverflade til at pakke ind i det antal pixels, der kræves for at vise en bestemt opløsning.
Uanset den faktiske skærmstørrelse for 1080p-tv'er, er der 1.920 pixels på tværs af skærmen vandret (pr. række) og 1.080 pixels op og ned på skærmen lodret (pr. kolonne). For at bestemme antallet af pixels, der dækker skærmens overflade, ganges antallet af vandrette pixels med antallet af vertikale pixels. For 1080p-tv er det i alt omkring 2,1 millioner pixels. For 4K Ultra HD TV er der 3.480 vandrette pixels og 2.160 vertikale pixels, hvilket resulterer i, at omkring 8 millioner pixels fylder skærmen.
Det er mange pixels, men med tv-skærmstørrelser på 40, 55, 65, 75 eller 80 tommer har producenterne et stort område (relativt set).
Selvom billeder projicerer på en stor skærm til DLP- og LCD-videoprojektorer, passerer de gennem eller reflekterer chips inde i projektoren, der er mindre end et LCD- eller OLED-tv-panel.
Med andre ord skal det nødvendige antal pixels være mindre for at passe ind i en chip med en rektangulær overflade, der måske kun er omkring 1-tommers kvadratisk. Det kræver mere præcis produktion og kvalitetskontrol, hvilket øger omkostningerne for producenten og forbrugeren.
Som et resultat er implementeringen af 4K-opløsning i videoprojektorer ikke så ligetil, som den er på et tv.
Den skiftende tilgang: Reduktion af omkostninger
Da det er dyrt at klemme alle de nødvendige pixels til 4K på mindre chips, har JVC, Epson og Texas Instruments et alternativ, der giver det samme visuelle resultat til en lavere pris. Deres metode er Pixel Shifting. JVC omtaler sit system som eShift, Epson omtaler det som 4K Enhancement (4Ke), og Texas Instruments refererer uformelt til det som TI UHD.
Epson og JVC-metoden til LCD-projektorer
Selv om der er små forskelle mellem Epson- og JVC-systemerne, er her det væsentlige om, hvordan disse to tilgange fungerer.
I stedet for at starte med en dyr chip, der indeholder alle 8,3 millioner pixels, starter Epson og JVC med standard 1080p (2,1 millioner pixels) chips. Med andre ord, i deres kerne er Epson- og JVC-projektorerne 1080p videoprojektorer.
Med eShift- eller 4Ke-systemet aktiveret, når et 4K-videoinputsignal detekteres (såsom fra Ultra HD Blu-ray og udvalgte streamingtjenester), opdeles det i to 1080p-billeder (hver med halvdelen af 4K) billedoplysninger). Projektoren flytter hurtigt hver pixel diagon alt frem og tilbage med en halv pixel bredde og projicerer resultatet på skærmen. Skiftende bevægelse er hurtig og narre seeren til at opfatte resultatet som tilnærmelsesvis udseendet af et billede i 4K-opløsning.
Da pixelskiftet kun er en halv pixel, kan det visuelle resultat ligne mere 4K end 1080p, selvom der teknisk set ikke er mange pixel vist på skærmen. Epson og JVC's pixelskifteproces resulterer i visning af omkring 4,1 millioner visuelle pixels eller dobbelt så mange som 1080p.
For indholdskilder med 1080p og lavere opløsning, i både Epson- og JVC-systemer, opskalerer pixel-shifting-teknologi billedet. Med andre ord får din DVD- og Blu-ray Disc-samling et detaljeløft i forhold til en standard 1080p-projektor.
Når Pixel Shift-teknologi er aktiveret, virker den ikke til 3D-visning. Hvis et indkommende 3D-signal detekteres, eller Motion Interpolation er aktiveret, slukkes eShift eller 4K Enhancement automatisk, og det viste billede er i 1080p.
Det er værd at se på eksempler på Epson 4Ke-projektorer og JVC eShift-projektorer.
The Texas Instruments Approach for DLP-projektorer
Epson og JVC anvender LCD-teknologi. Texas Instruments udviklede en pixel shift-variation til sin DLP-projektorplatform.
Texas Instruments tilbyder to muligheder for en 4K-lignende skærm:
- En mulighed anvender en 1080p opløsning DLP-chip svarende til hvad Epson og JVC starter med. I stedet for at flytte pixels hurtigt frem og tilbage én gang for at opnå et 4K-lignende resultat, flyttes pixels i samme periode to gange, både vandret og lodret. Dette resulterer i udseendet af et mere nøjagtigt 4K-lignende billede.
- I stedet for at bruge en 1080p DLP-chip tilbyder Texas Instruments en anden chip. Det starter med 2716 x 1528 (4,15 millioner) pixels (dobbelt så mange som Epson- og JVC-chippene begynder med). Det flytter derefter pixels diagon alt på samme måde som Epson og JVC gør.
Når Pixel Shift-processen og yderligere videobehandling implementeres i en projektor ved hjælp af TI-systemet ved hjælp af enten deres 1080p eller 2716 x 1528 chip, i stedet for omkring 4 millioner pixels, sender projektoren 8,3 millioner pixels til skærmen.
Dette er dobbelt så mange pixels som JVC eShift- og Epson 4Ke-projektorerne viser. Dette system er ikke det samme som Sonys 4K, idet det ikke starter med 8,3 millioner fysiske pixels. Det kommer dog visuelt nærmest, til en pris, der kan sammenlignes med det system, der bruges af Epson og JVC.
Ligesom Epson- og JVC-systemer opskaleres indgående videosignaler eller behandles i overensstemmelse hermed. Når du ser 3D-indhold, er Pixel Shifting-processen deaktiveret.
Optoma var den første til at implementere TI UHD-systemet, efterfulgt af Acer, Benq, SIM2, Casio og Vivitek.
The Real 4K Approach: Sony Goes It Alone
Sony har en tendens til at gå sine egne veje (husker du BETAMAX, miniDisc, SACD og DAT-lydkassetter?), og de gør det også i 4K-videoprojektion. I stedet for den mere omkostningseffektive pixel-shifting-tilgang er Sony gået med ægte 4K og har været højtråbende omkring det.
Denne tilgang betyder, at de nødvendige pixels, der er nødvendige for at projicere et 4K-opløsningsbillede, er inkorporeret i en chip (eller tre chips-en for hver primærfarve).
Pixeltallet på Sony 4K-chips er 8,8 millioner pixels (4096 x 2160), den samme standard, der bruges i kommerciel 4K-biograf. Alt forbrugerbaseret 4K-indhold (såsom Ultra HD Blu-ray) får et lille løft til det ekstra antal 500.000 pixel.
Sony bruger dog ikke pixel-shifting-teknikker til at projicere 4K-lignende billeder på en skærm. Desuden opskalerer kilder i 1080p (inklusive 3D) og lavere opløsning til 4K-lignende billedkvalitet.
Fordelen ved Sonys tilgang er, at forbrugeren køber en videoprojektor, hvor antallet af faktiske fysiske pixels er lidt mere end på et 4K Ultra HD-tv.
Ulempen er, at Sony 4K-projektorerne er dyre med startpriser på omkring $5.000. Når du tilføjer prisen på en passende skærm, bliver løsningen dyrere end at købe et 4K Ultra HD TV med stor skærm. Men hvis du leder efter et 85-tommer eller større billede og ønsker ægte 4K, er Sony-tilgangen en ønskværdig mulighed.
The Bottom Line
Det koger ned til 4K-opløsning, bortset fra Sonys metode, som er implementeret anderledes på de fleste videoprojektorer, end den er på et tv. Selvom det ikke er nødvendigt at kende de tekniske detaljer, når du køber en 4K-videoprojektor, skal du være opmærksom på etiketter som Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) og TI DLP UHD-systemet.
Der er en fortsat debat, med fortalere på begge sider, om fordelene ved pixelskift som en erstatning for ægte 4K. Du vil høre udtrykkene 4K, Faux-K, Pseudo 4K og 4K Lite kastet rundt, mens du læser anmeldelser af videoprojektorer og handler hos din lokale forhandler.
I de fleste tilfælde er det svært at kende forskel på hver tilgang, medmindre du kommer tæt på skærmen eller ser en side-om-side sammenligning af hver type projektor kalibreret for andre faktorer (f.eks. farve, kontrast, og lysudgang).
Real 4K kan se lidt skarpere ud afhængigt af skærmstørrelsen (tjek skærme 120 tommer og op) og siddeafstanden fra skærmen. Dine øjne kan dog kun løse så mange detaljer, især med levende billeder. Derudover er der variationer afhængigt af dine visuelle evner. Der er ikke en fast skærmstørrelse eller synsafstand, der giver den samme opfattelsesforskel.
Med omkostningsforskellen mellem ægte 4K (hvor priserne starter ved omkring 5.000 USD) og pixelskift (hvor priserne starter ved mindre end 2.000 USD), er omkostningerne noget, du skal overveje, især hvis du opdager, at visuel oplevelse er sammenlignelig.
Opløsningen er, selvom den er vigtig, en faktor for at opnå fremragende billedkvalitet. Overvej også lyskildemetoden, lysoutput, farvelysstyrke og behovet for en god skærm.
Udfør dine egne observationer for at afgøre, hvilken løsning der ser bedst ud for dig, og hvilket mærke og hvilken model der passer til dit budget. Det sidste trin er at konfigurere det.