Hvorfor betyder det ikke noget, hvis Blair Witch ikke ser så godt ud på Oculus Quest

Indholdsfortegnelse:

Hvorfor betyder det ikke noget, hvis Blair Witch ikke ser så godt ud på Oculus Quest
Hvorfor betyder det ikke noget, hvis Blair Witch ikke ser så godt ud på Oculus Quest
Anonim

Key Takeaway

  • Blair Witch kommer til Oculus Quest inden udgangen af oktober 2020.
  • Oculus Quest Edition vil indeholde nedgraderet grafik, men mere spøgelsesagtige interaktioner.
  • Fordybelse og spillerinteraktion er ofte vigtigere for VR-oplevelser end grafik.
Image
Image

På trods af eventuelle visuelle problemer med det kommende Blair Witch-spil på Oculus Quest, bringer virtual reality (VR) mere fordybelse og spillerinteraktivitet. I sidste ende betyder det, at det er ligegyldigt, om Blair Witch ser lige så godt ud på Oculus Quest, som det kan være på en ikke-VR-platform.

Kort efter den oprindelige afsløring af Blair Witch Oculus Quest Edition-hit, begyndte bekymringer om grafik af lavere kvalitet end i det originale spil at dukke op. Twitter-brugere som nepharyel, der tweetede: "Kun Quest ikke normal VR?" tog til det sociale medie for at dele deres utilfredshed. Det er dog ikke alle, der deler denne holdning.

"Den overordnede fordybelse er langt vigtigere sammenlignet med det visuelle," sagde Soy, en ivrig virtual reality-bruger, i et e-mailinterview. Soy, der bad om ikke at blive navngivet direkte, har logget hundredvis af timer i VR-oplevelser og har fulgt branchen tæt i fire eller fem år.

Han fortsatte: "Hvis brugeren føler, at de virkelig er i en rutsjebaneoplevelse, klatrer op ad en kæmpe bakke eller samler ting op og kaster dem, så skyder den overordnede nydelsesfaktor i vejret."

Designet til Virtual Reality

Genopbygget fra bunden for at drage fordel af det selvstændige VR-headset fra Facebook-ejede Oculus, Blair Witch Oculus Quest Edition vil indeholde miljøer, som spillere kan interagere med ved hjælp af VR-funktioner som håndsporingskontroller. Disse ekstra fordybende funktioner kommer dog til en pris.

I modsætning til dyrere VR-headsets som Valve Index, bruger det selvstændige Oculus Quest en Qualcomm Snapdragon 835 i stedet for din pcs processorkraft. Det betyder, at udviklere har mindre grafisk og CPU-kraft at arbejde med, hvilket kan føre til ofre på områder som visuel kvalitet. Afvejningen med Quest-enheden er, at den ikke kræver nogen forbindelse til din pc for at spille VR-spil, hvilket giver en lettere, ubundet headsetoplevelse.

Den overordnede fordybelse er langt vigtigere sammenlignet med det visuelle.

Soy mener, at et spils grafik kun er en lille del af det overordnede spil. Mere overkommelige VR-muligheder som Oculus Quest er også vigtige.

"Ikke alle har råd til eller ønsker at købe et skørt headset såsom Valve Index," sagde han med henvisning til den drastiske prisforskel mellem de to headset. Valve Index, der anses for at være et af de bedste af mange VR-entusiaster, sælges norm alt for $999, mens Quest 2 kun vil give spillere $299.

Fordybelse betyder mere end grafik

For mange VR-spil spiller fordybelse en stor rolle i, hvordan titlen udspiller sig. Faktisk har VR-spil som Superhot taget en meget stiliseret tilgang til simpel grafik og er mere afhængig af, hvordan brugeren interagerer med verden omkring dem. Det er dette niveau af fordybelse, ifølge Soy, der virkelig bringer hele oplevelsen til live.

"Jeg har et par yndlings titler, jeg ofte spiller, som er ret simple spil, når man ser på dem," skrev Soy i vores e-mail-samtale. "Men de er sindssygt fordybende. Ethvert spil, hvor jeg fysisk kan bøje mig ned og samle noget op, eller trykke på knapper eller vippe kontakter, får mig til at føle mig som et glad barn igen."

Med Blair Witch har udvikler Bloober Team lovet, at virtual reality-oplevelsen vil give spillere mulighed for at opleve historien i modsætning til nogensinde før.

Det fulde billede

På trods af eventuelle visuelle nedgraderinger har Bloober Team også forsikret spillere om nyt indhold, inklusive yderligere spøgelsesagtige møder, der ikke var i det originale spil. Dette nye indhold vil, ud over den tilføjede mulighed for at interagere direkte med miljøet, tilbyde en meget mere fordybende oplevelse i VR.

Ethvert spil, hvor jeg fysisk kan bøje mig ned og samle noget op, eller trykke på knapper eller vippekontakter, får mig til at føle mig som en glad dreng igen.

Selvfølgelig, hvis du værdsætter grafik frem for noget, har udviklingsteamet også afsløret, at Blair Witch kommer til andre VR-headsets på et senere tidspunkt, selvom der ikke er givet nogen officielle detaljer om, hvilke headsets spillet vil understøtte. denne gang.

Anbefalede: