De to største rollespil i Wii's historie ramte begge Nordamerika i 2012. Xenoblade Chronicles og The Last Story er begge fantastiske, men hvilket er bedre? Lad os finde ud af det.
Combat
I modsætning til old-school JRPG'er med deres afslappede turbaserede spil tilbyder disse spil begge action-RPG-kampe. Af de to tillader Xenoblade mere gammeldags RPG-struktur at kigge gennem sin actionfiner. The Last Story på den anden side føles ofte som et fladt actionspil med lidt rollespil rundt om kanterne.
Hvis du er fan af gammeldags, turbaserede JRPG'er, ville du sandsynligvis foretrække Xenoblades tilgang. Hvis du er mere en action gamer, er det dog mere sandsynligt, at du kan lide Last Storys system.
Vinder: The Last Story
Historie
Det er en næsten uomgængelig regel, at ethvert rollespil med en fantastisk historie vil have en kedelig kamp, og ethvert spil med fantastisk kamp vil have en forglemmelig historie. Xenoblade Chronicles og The Last Story har begge fantastiske kampe og dermed utilfredsstillende historier. Men disse historier fejler på meget forskellige måder.
Last Story er forudsigelig og klichéfyldt, hvorimod Xenoblade indeholder en mere udførlig og original historie med et par ægte overraskelser og en unik præmis. Selvom det burde give Xenoblade overtaget, er dens historie svækket af intetsigende karakterer og en konventionel tilgang, mens The Last Story får et ben fra mere fokuseret historiefortælling, skarpere dialog og lidt mere engagerende karakterer.
Vinder: Uafgjort
Karakterudvikling
The Last Story og Xenoblade Chronicles har begge det grundlæggende, som findes i de fleste RPG'er. Efterhånden som du vinder kampe, får du erfaringspoint, der udjævner dig til en stadig stærkere kriger. Du kan erhverve våben og rustninger og opgradere dem ved hjælp af fundne genstande og kontanter.
Men Xenoblade Chronicles går ud over det grundlæggende; hver udstyrsartikel byder på en blanding af styrker og svagheder, og et perle-fremstillingssystem giver dig mulighed for at skifte våben på væsentlige måder. Der er endnu et kompliceret system til at tjene og tildele forskellige evner. For dem, der virkelig ønsker at dykke ned i karakterudvikling, er der ingen debat om, hvilket spil der er bedre.
Vinder: Xenoblade Chronicles
Interface
Den sidste historie har ikke for mange store fejl. Der er nogle mindre irritationsmomenter, såsom faste karakterer, der ved et uheld blokerer vejen, men det var kun et alvorligt problem et par gange.
Med større kompleksitet følger større dysfunktionalitet, hvilket kan være grunden til, at der, på samme måde som der er snesevis af fantastiske funktioner i Xenoblade Chronicles, også er utallige irritationsmomenter. Menuerne er konsekvent uhåndterlige. Ædelstensfremstillingsmenuen nulstilles, hver gang du laver en ædelsten, så efter at have forladt din Gem IV-samling i rækkefølge, returneres du til din Gem I-samling i standardsortering. (Last Story lader dig i det mindste konsekvent fjerne undertekster fra mellemsekvenser, selvom det beholder dem til alt andet.) Spillet er ofte unødvendigt frustrerende; at finde en bestemt karakter eller genstand kan være udmattende og kedeligt, og ens beholdning vil i sidste ende fyldes op med ubrugelige ting, som du ikke kan vide er ubrugelige uden et snydeark.
Du kan argumentere for, at dets episke omfang gør Xenoblades forværringer forståelige, men de er stadig trætte.
Vinder: The Last Story.
Presentation
Da Wii blev introduceret, blev den sagt at være omtrent lige så grafisk kraftfuld som en Xbox, og alligevel har kvaliteten af Wii-visuelt generelt været meget lavere end det. The Last Story er det første Wii-spil, der virkelig matcher udseendet af et førsteklasses Xbox-spil, og selvom det ikke vil imponere nogen med en 360, er det en bemærkelsesværdig præstation for et Wii-spil; one Xenoblade Chronicles stemmer ikke helt overens.
Med hensyn til resultatet er det ret tæt på. Last Story har en helt fantastisk temasang, men generelt har Xenoblade mere interessant tilfældig musik. Begge resultater er fremragende.
Med hensyn til de engelske versioners stemmeskuespil led Xenoblade af et dårligt castingvalg i Shulk, der lyder lidt snoet med sin britiske overklasseaccent. Last Storys lignende hovedperson Zael har den allemandsstemme, man ville have ønsket for Shulk. Generelt er Xenoblades stemmeskuespil mere tegneserieagtig end Last Storys. Xenoblade har også de stemmer, der gentager visse kampfraser i det uendelige, hvorimod Last Story tilbyder varieret dialog, der passer til situationen.
Vinder: The Last Story
Størrelse
Der er ingen konkurrence på denne. Xenoblades store, åbne verden dværger Last Storys meget mere indsnævrede; du føler, at du er fri til at udforske næsten hver tomme via gåture, svømning og klatring. Last Story har et par dusin sidequests, hvoraf mange ikke er mere end at indsamle madlavningsingredienser, mens Xenoblade skal have hundredvis, mange meget udførlige, nogle med interessante sidehistorier. At fuldføre alt i The Last Story vil tage mindre tid end blot at fuldføre alle sideopgaverne i Xenoblade.
Vinder: Xenoblade Chronicles
Endelig dom
Der er meget at sige om hvert af disse spil, og en persons klage over et spil kan være en andens yndlingsfunktion. Den sidste historie kan betegnes som uvæsentlig eller stramt fokuseret. Xenoblade Chronicles kunne ses som generøse og komplekse eller klodsede og diffuse. Last Storys kamp kunne beskyldes for at være for handlingsorienteret, Xenoblades kunne blive beskyldt for ubehageligt at skræve over to gameplay-stile, og disse kunne ses som gode eller dårlige ting.
I sammenligningen ovenfor vinder The Last Story i flere kategorier, men alligevel går sejren til Xenoblade Chronicles, for når The Last Story vinder en kategori, så gør den det lidt, men når Xenoblade vinder, gør den det med meget. Dette episke spil er fire gange så langt, har langt flere sidemissioner af langt større variation, har en mere fantasifuld præmis og giver en større følelse af fordybelse i verden.
Selv om The Last Story ikke kan slå et spil, der let er et af de største JRPG'er gennem tiderne, er det stadig et vidunderligt spil. I enhver konkurrence skal der være en taber, men blandt JRPG'er er begge disse spil vindere.
Victor: Xenoblade Chronicles