Bundlinje
Stellaris er et århundreder langt episk spil med universel udforskning, diplomati og erobring, der er designet til at tygge op al den tid, du har råd til at give det.
Paradox Stellaris
Vi købte Stellaris, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.
Udviklet internt af den svenske strategiudvikler Paradox Interactive, Stellaris markerer en afvigelse fra virksomhedens typiske billetpris, da den tager dine drømme om imperium fra middelalderens Jord ud i det dybe rum. Du sidder i kontrol over din specialdesignede art og kan bestemme dens etik, samfundsforhold, ideologi og udviklingsveje, og derefter gå ud for at udforske et proceduremæssigt genereret univers på jagt efter ressourcer, levesteder og muligvis problemer.
I løbet af tre år, flere patches og adskillige udvidelser er Stellaris blevet indbygget i en indviklet, tilpasselig galaktisk imperiumsimulator, hvor du kan opsætte og opnå de civilisationsmål, du har lyst til at nå. Uanset om du ønsker at være en fredelig føderation af rumhippier, en udrensnings-glad militaristisk orden, der er drevet af ildsjæle, en flok sansende planter, der ønsker at udslette alt med tommelfingre, et milliardstærkt post-biologisk bikubesind eller hvad du ellers fantasien kan komme op med, der er muligheder i Stellaris, som giver dig mulighed for at gøre det.
Som mange andre Paradox-spil er det dog en like-det-eller-hade-it-oplevelse, langsom og tankevækkende, der belønner at tænke fremad, forudplanlægning, tålmodighed og evnen til at lave din egen sjov. Det er en af de bedste varianter af en erhvervet smag; enten har du allerede været på dens digitale butiksfacade nu, eller også vil du aldrig komme i nærheden af den.
Opsætningsproces: Det er en digital verden
Stellaris har ikke en fysisk udgave, så du skal købe den fra den online butiksfacade efter eget valg – PlayStation- eller Microsoft-butikkerne, Steam eller Humble Store – og lade den konfigurere sig selv. Basisspillet er en let lokal installation efter nutidens standarder og fylder kun omkring 8 GB på din harddisk.
Som mange af Paradox' store strategispil har Stellaris fornemmelsen af et stort, kompliceret brætspil. Det er den slags, hvor du har et udpeget hjørne af dit hjem til at spille på det, muligvis med sin egen slags bord, og forvent ikke at gennemføre en runde i måneder eller år i re altid. Hvis andre strategispil er actionfigurer i en montre, er Paradox-spil håndlavede, delikat detaljerede skibe i flasker. Dette er en langsigtet forpligtelse.
Plot: Et nyt rumkapløb
I år 2200 bliver du den ledende hersker over en art – menneske eller noget andet, hvis du foretrækker det – der er på nippet til at blive en interplanetarisk civilisation. Hurtigere-end-lys-teknologi er netop blevet opfundet, hvilket efterlader dig med en stor galakse at udforske, system for system, på jagt efter ressourcer, muligheder for kolonisering og lejlighedsvis storslået mysterium.
Gennem bestikkelse, erobring, politik, diplomati eller hvad du ellers har i tankerne, vil du blive opfordret til at fortsætte med at bygge dit imperium, muligvis oven på dine fjenders knogler.
Meget af det, der sker derefter, bestemmes af dig, spilleren eller ved en tilfældighed. Du kan snuble over ældgamle artefakter, ende med at håndtere politiske stridigheder derhjemme, vade hovedkulds ind i en territorial strid eller aktivt søge at ødelægge enhver anden civilisation, du støder ind i.
Stellaris er et stort spil, der næsten udelukkende er enten dynamisk eller opstået, afhængigt af om du spiller alene eller sammen med en anden. Ikke to løb gennem det vil nogensinde være ens. Du kan endda gå så langt som til at tilpasse din civilisations ultimative mål, uanset om de er fredelige, økonomiske, voldelige eller endda folkemordere.
Gameplay: En tabt sæson af Star Trek, hvor tingene sandsynligvis vil gå helt g alt
I begyndelsen af et nyt spil Stellaris falder du ned i dit hjemmesolsystem med et par skibe, begyndelsen på en militærflåde og en hjælpsom AI, der viser dig rebene, hvis det er nødvendigt. Derefter er du alene.
Du skal blive ved med at sikre dig ressourcer for at vokse dit imperium, hvilket betyder ekspansion. Du sender videnskabsskibe for at udforske de forskellige solsystemer ved siden af dit udgangspunkt, hvor de kører opmålingsmissioner for at finde ud af, hvad der er der for dig at udnytte. Når de har givet det hele, sender du et byggeskib ind for at bygge en stjernebase og en række minedrifts- og forskningsstationer. Den energi og mineraler, der genereres fra din nye anskaffelse, bliver til flere skibe, som du kan bruge til at udforske flere solsystemer, og så fortsætter det.
Giv det nok opmærksomhed og øv dig til at sætte dets kroge ind, og du vil stadig grundlægge nye imperier om et år.
Spændingen begynder at slå ind, efterhånden som du opnår tilstrækkelig politisk indflydelse og popularitet til at begynde at forske i flere og bedre funktioner i din civilisation, såsom dens borgerlige værdier og avancerede teknologier. Det er, når du kan begynde at flytte dit imperium mod et dejligt teokratisk diktatur, eller hvad du ellers kan lide.
I sidste ende vil du dog løbe ind i andre spæde civilisationer, og det er her, Stellaris' store strategiaspekt sætter ind. Gennem bestikkelse, erobring, politik, diplomati eller hvad du ellers har i tankerne, Jeg vil blive bedt om at fortsætte med at bygge dit imperium, muligvis oven på dine fjenders knogler.
Grafik: Enkel, ren, elegant, lidt kedelig
Forestil dig et brætspil, der spilles på et holografisk kort, der er langt bredt, og du er ved at nå ud til Stellaris-æstetikken. Det er ikke rigtig et spil, du spiller for det visuelle.
Du kan dog få nogle fede seværdigheder, hvis du zoomer helt ind på dine skibe, mens de udfører forskellige opgaver. Hvert skib i din flåde er indviklet modelleret og har en komplet suite af animationer, som de kan bruge, mens de tager sig af forretninger. Der er en masse fine små udsigter og seje planeter at se.
Pris: Den første er næsten gratis
Stellaris' basisspil er ofte mærket ned på flash-salg eller givet væk gratis af den ene eller anden grund. I sig selv er det $39,99, selvom det ofte er $9,99 under Steams almindelige salg. Ingen fysiske udgaver er tilgængelige i øjeblikket.
Som med mange af Paradox' store strategispil eksisterer den grundlæggende Stellaris-oplevelse primært på dette tidspunkt som en markedsføringsplan for udvidelsespakker.
En Deluxe Edition findes til både pc- ($49,99) og konsolversioner ($59,99) af spillet, som tilføjer en række ekstramateriale, herunder en roman, et signeret tapet, en digital kopi af spillets soundtrack og en strengt kosmetisk eksklusiv spilbar alien race.
Som med mange af Paradox' store strategispil eksisterer den grundlæggende Stellaris-oplevelse primært på dette tidspunkt som en markedsføringsplan for udvidelsespakker. På tidspunktet for skrivningen er der syv – Leviathans, Utopia, Synthetic Dawn, Apocalypse, Distant Stars, Megacorp og Ancient Relics – som hver introducerer nye spilbare racer, spilmekanik, kampagnemål og andre diverse funktioner. Plantoids Species Pack og Humanoids Species Pack er rent visuelle og tilføjer nogle nye skibsdesigns og portrætter.
Disse varierer i pris fra $9.99 til $19,99, og selvom ingen er obligatoriske for at nyde spillet, vil mange fans råde nytilkomne til i det mindste at hente Utopia (den første store udvidelse, som introducerede funktioner som habitatstationer, hive-sind og holde din befolkning på linje med forfærdelig hjernevask) og Apocalypse (nu kan du ødelægge planeter direkte!). Begge sælges digit alt for 19,99 USD, hvilket hæver det samlede produkts pris til 89,97 USD.
Konkurrence: Der er mange måder at bygge et imperium på i rummet
Hvis Stellaris efterlader dig på udkig efter flere rumimperium-simulatorer, kan du prøve Wargamings Master of Orion reimagining, 2016's Conquer the Stars. Det er en genindspilning af det originale, klassiske 1993-spil, og selvom det ikke er så populært eller komplekst som Stellaris, er det meget venligere for nybegyndere. Hvis du bevidst leder efter noget for at få dine venner til at spille med dig, ville du klare dig bedre med Conquer the Stars end Stellaris. Du kan også hente den originale Master of Orion fra 1993 for en penge på Steam.
For et mere moderne spil er Endless Space 2 fra 2017 et populært 4X-rumspil fra et uafhængigt fransk studie, der krydser mange af de samme felter som Stellaris, inklusive den, der siger "flere bet alte DLC-opdateringer." ES2's DLC er dog meget billigere, hvor flere koster så lavt som $2,99. ES2 er også meget mere fokuseret på erobring og kamp end Stellaris, så det er et mere barskt valg for folk, der hellere vil overtage galaksen gennem diplomati eller afpresning.
Paradox's 2018-udgivelse, Surviving Mars, kan også være interessant, hvis du er interesseret i offworld-aktiviteter og Paradox's spilstil, men hellere vil nedskalere omfanget. Det er en relativt realistisk simulator, der sætter dig i spidsen for at bygge en by på Mars-overfladen, med udvikling ledet af studiet bag den populære Tropico-serie.
Det nyeste hot er dog Age of Wonders: Planetfall, en cross-platform 2019-udgivelse til Windows, PS4 og Xbox One, der også er udgivet af Paradox. Dette er virkelig en genre, hvor du før eller siden enten skal stoppe med at spille disse spil eller vænne dig til ideen om at betale Paradox Interactive. Planetfall er kendt for at være meget mindre utopisk end Stellaris kan være, da det foregår i en mere krigerisk periode umiddelbart efter et civilisationssammenbrud.
Endelig er ingen diskussion af moderne spil, der foregår i rummet, komplet uden at nævne 2014's Elite Dangerous, en rumvognssimulator, der lader dig udforske og bytte varer på tværs af en realistisk model af Mælkevejen.
Det bedste store strategi-rumspil
Paradox-spil har en grim vane med ikke at være virkelig værd at tale om, før de har fået et par store patches under bæltet, men Stellaris har været på dette tidspunkt i et stykke tid nu. Det har stadig nogle problemer med tempoet, men det er nu mere kompliceret og tilfredsstillende, især når du begynder at sende krigsflåder ud mod dine fjender. Den nuværende version af spillet er et tilpasseligt, vanedannende spil med rumudforskning og lejlighedsvis erobring, som du kan spille i flere uger ad gangen. Giv det nok opmærksomhed og øv dig, lad det synke sine kroge ind, og du vil stadig grundlægge nye imperier om et år fra nu.
Specifikationer
- Produktnavn Stellaris
- Product Brand Paradox
- Pris $39,99
- Udgivelsesdato maj 2016
- Genre Grand-strategi (4X)
- Spilletid 40+ timer (uendeligt?)
- ESRB-bedømmelse E
- Spillere 1-4