Oculus Rift-anmeldelse: Det bedste afbalancerede VR-headset

Indholdsfortegnelse:

Oculus Rift-anmeldelse: Det bedste afbalancerede VR-headset
Oculus Rift-anmeldelse: Det bedste afbalancerede VR-headset
Anonim

Bundlinje

Oculus Rift- og Touch-controllere er et fantastisk tilbud på PC VR-markedet med rumlig lyd, seks frihedsgrader og en OLED-skærm. Deres lave pris gør dem til en tyveri for dem med VR-klare pc-systemer.

Oculus Rift-headset og controllere

Image
Image

Vi købte Oculus Rift, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere den grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Oculus Rift var en af de første komplette VR-løsninger til forbrugere, men på trods af sin alder skiller den sig stadig ud i forhold til nyere konkurrenter. Rift har seks frihedsgrader i sin sporing og et solidt spilbibliotek gennem Oculus Store og Steam VR. Det, som Rift har over sine konkurrenter, er en fænomenal softwareplatform, controllere, der ser ud til at forvandle sig til dine hænder, og et uimodståeligt prisskilt.

Image
Image

Design: Velafbalanceret med fantastisk kontrol

Oculus gjorde et fremragende stykke arbejde med at gøre Rift let og komfortabel. Rift-headsettet, der vejer 1,04 pund, har ingen problemer med at blive lige hvor du vil have det under en VR-session. For at bære Rift justerer du tre velcrostropper hen over dit hoved i overensstemmelse med dine proportioner. Desværre, hvis du har et større hoved, kan du finde Rift lidt stramt, men det burde være behageligt for de fleste mennesker.

Den stødabsorberende ansigtspude er blødt skum, der passer til brillebrugere. Derudover har headsettet en manuel justerbar interpupillær afstand (IPD) mellem 58 og 72 mm, hvilket betyder, at 90 % af befolkningen burde være i stand til at justere headsettet til deres øjne.

For de forbrugere, der bekymrer sig om æstetik, er ydersiden af headsettet dækket af et blødt matsort stof, har runde kurver og et slankt design. Lydpuderne er skum, justeres lodret og roterer. Headsettet har et 13 fod langt tøjringskabel.

Oculus gjorde et fremragende stykke arbejde med at gøre Rift let og komfortabel.

Endelig kan vi tale om Touch-controllere. De har hver et joystick, to knapper med bogstaver (A, B, X og Y), to triggere og en Oculus-knap. Den føles lidt som en opdelt Xbox-controller layoutmæssigt, og den er formet til at fungere med mange menneskers naturlige håndgreb.

Efter at have spillet i VR i fem minutter, vil du glemme, at du holder dem. Efter at have spillet VR i fem timer, vil du glemme, at de vejer lidt over 4,8 ounce. Desværre optager den skinnende sorte knapplade fingeraftryk.

Opsætningsproces: Hurtig og nem

Opsætningen er super nem. Du placerer Constellation-sensorerne rundt på din legeplads og kører Oculus-softwaren og driverinstallationsprogrammet fra Rifts officielle hjemmeside. Følg instruktionerne og fortvivl ikke, hvis sporingen ser lidt ud under installationen. Når du er færdig, bør du have en fuldt funktionel Rift. Du kan også justere sensorerne og flytte dem, da de opdaterer sporingen i re altid uden behov for omkalibrering.

For dem af jer, der ønsker at undslippe Rifts Oculus-appmiljø, er det nemt at få Steam VR og andre platforme til at fungere. For at installere Steam VR skal du gå til Oculus-appens indstillinger, klikke på fanen Generelt og aktivere "Tillad ukendte kilder". Installer derefter Steam VR fra Steam og start Steam VR.

Bundlinje

The Rift er super behagelig til timelange legesessioner. Den glider ikke ned, og den føles heller ikke tung. Skumpuderne gør et godt stykke arbejde med at forhindre ømhed i ansigtet, selvom linsen kan dugge for dem med større næser. Pasformen er nem at justere, med velcrostropper til at holde headsettet sammen og en IPD justeringsskyder, som du skubber ind og skubber for at justere. Den måde, linserne er fremstillet på, gør køresyge mindre udt alt end med Vive eller Vive Pro (i hvert fald under vores test). Dem, der bruger briller, kan stadig bruge deres Rift, men pasformen kan være lidt stram.

Displaykvalitet: Lidt mangler

Oculus Rift har en 2160 x 1200 OLED-skærm med et 110-graders synsfelt, svarende til HTC Vive. Mens skærmdørseffekten er ret stærk i begge headset, føles Rift-effekten mere som en ældre rør-tv-effekt, mens Vive føles som at have en bogstavelig mesh-skærm foran dig. Personligt finder vi Rifts skærmdørseffekt mindre ubehagelig. Rift har kun en lille smule spøgelse eller let blødning, og skærmen opdateres ved 90Hz, så køresyge holdes på afstand.

Image
Image

Ydeevne: Fantastisk lydhørhed

En imponerende funktion er, at du ikke behøver at genkalibrere Rift, hver gang du skal flytte Constellation-sensorerne. Derudover sætter Rift'en automatisk grænser for legepladsen. Det er mere forsigtigt end Vive's og Vive Pro's grænser, så du er mindre tilbøjelig til at smadre dine controllere ind i væggen. Når du har tilføjet den tredje sensor til opsætningen, er Rifts sporing på niveau med Vives. Sporingen med to sensorer gør et fint stykke arbejde med at registrere de lovede seks frihedsgrader, men positioneringen bliver en smule glitchy, når sensorerne ikke kan se controllerne (typisk når du forsøger at vende rundt).

Vi foretrækker stadig den originale Rift, takket være dens højere opdateringshastigheder og overlegne sporing, samt dens justerbare IPD.

Når det er sagt, var der flere forekomster af fejl eller latency med Rift end med Vive eller Vive Pro. For at få den bedste oplevelse anbefaler Oculus at bruge mindst en Intel Core i5-4590-processor og en Nvidia GTX 1060 GPU. Vi brugte en Intel Core i7-8700k og en GTX 1080 og stødte på glat gameplay.

Vi foretrækker stadig den originale Rift, takket være dens højere opdateringshastigheder og overlegne sporing, samt dens justerbare IPD.

The Rift udmærker sig også i intuitivitet og lydhørhed. Touch-controllerne er et vidunder. Det er tydeligt, hvor godt de er i kontroltunge spil, som Skyrim VR eller Elite: Dangerous. Når vi brugte Vive, var det, hver gang spillene ville have os til at bruge greb-knappen på stavens controllere, et klodset, fordybelsesbrydende øjeblik, hvor vi skulle glide vores hænder fra standardpositionen til bunden af basen. I modsætning hertil havde Touch-controllerne, når de brugte Rift, alle deres knapper klumpet tæt nok til, at vi aldrig behøvede at ændre vores greb for at nå en bestemt knap.

Bundlinje

Oculus Rifts indbyggede hovedtelefoner er gode. Ikke fantastisk, men godt. Lyden føles rumligt rig, så du kan se, hvor tingene sker i det virtuelle rum. Puderne er skum på øret, så der er ikke meget isolering fra omverdenen. Mikrofonen på Rift er desværre ikke imponerende med ret dæmpet lyd.

Software: Enkel og tilpasselig

Oculus Store er enkel at bruge, med menutilpasning indbygget i Rifts software. Mens apps i Oculus Store og Steam VR stort set er de samme, er der nogle Oculus-eksklusive apps, såsom Dead and Buried eller Oculus Medium.

Der er også mange eksklusive Steam VR-produkter, men det er ikke et problem for Rift-ejere, da Steam VR åbent understøtter Rift. Adgang involverer blot at justere nogle indstillinger i Oculus-appen (se opsætningsprocessen for flere detaljer). En tredje mulighed er Viveport, en abonnementsbaseret tjeneste, der lader dig spille fem spil om måneden for omkring $10 og fungerer med HTC Vive og Oculus Rift.

The Rift udmærker sig ved intuitivitet og lydhørhed.

Desværre er der ikke et enkelt konsolsælgende spil tilgængeligt til VR i dag, men der er et utal af vidunderlige oplevelser at spille igennem. Vores anbefalede spil for at komme i gang er Beat Sabre, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace og VRChat. Fra eksklusive Oculus Store anbefaler vi: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium og Minecraft VR. Samlet set vil du ikke kede dig med Rift, og med Facebook, der lægger mange penge i VR-udviklingsfællesskabet, er det kun et spørgsmål om tid, før PC VR får sit ikoniske, must-have-spil.

Bundlinje

Ved 349 USD MSRP er Oculus Rift en fremragende værdi. Det inkluderer et kvalitetsheadset og fænomenale controllere, der er mindst lige så gode (hvis ikke bedre) end HTC Vive, som sælges for $500. Desværre, hvis du vil have fat i en Oculus Rift, kan du være uheldig: Oculus trækker Riften ud af markedet og erstatter den med Rift S, så tredjepartssælgere sælger allerede Riften til en udsalgspris.

Konkurrence: Et stærkt sæt rivaler

HTC Vive: HTC Vive og Rift har samme skærmopløsning på 2160 x 1200p og opdateringshastighed på 90Hz. De vejer begge 16,6 ounce. Selvom de tilsyneladende har lignende skærme, er Rifts skærmdørseffekt mindre udt alt end Vives. Derudover er Rifts controllere meget mere komfortable end Vives voluminøse wand-controllere. Endelig sælges Rift for $350, mens Vive sælges for $500. Hvad Vive har i forhold til Rift er bedre sporing med de inkluderede basestationer - selvom fordelen forsvinder, når du tilføjer den 3. sensor til Rift - og headsettet ser ud til at rumme større hoveder end Rift gør.

Oculus Rift S: Oculus Rift S, til en pris på $399 MSRP, har ingen eksterne sensorer. Dette er tilsyneladende en forbedring i forhold til Rifts nødvendige Constellation-sensorer, men implikationen af Rift S's internaliserede kamerasensorer er, at okklusionsproblemer vil blive forstærket. Controllerokklusion fra at vende sig væk fra Constellation-sensorerne er allerede et problem med Rift, og sporing af controllere bliver endnu sværere for Rift S. Rift S får Oculus Go's display, en hurtigskiftende LCD med en 2560 x 1440 opløsning.

Oculus Go: Vi elskede Oculus Go's skærm, men Go og Rift S deler en stor fejl - de har ikke hardware-justerbare IPD-mekanismer. Rift S foreslår at have en softwareløsning i stedet, men dette virker ikke så godt for at forhindre øjenbelastning for Go som Rifts manuelle IPD-justeringer. Derudover understøtter Rift S angiveligt IPD'er mellem 60 og 70 mm, en reduktion fra Rifts 58 til 72 mm rækkevidde.

En anden mindre, men stadig bemærkelsesværdig nedgradering i Rift S er opdateringshastigheden. Det er 80Hz, ned fra Rifts 90Hz opdateringshastighed. Samlet set foretrækker vi stadig den originale Rift, takket være dens højere opdateringshastigheder og overlegne sporing, samt dens justerbare IPD. Du vil foretrække Rift S, hvis du prioriterer opløsning og minimering af nødvendige komponenter.

Markedets bedste værdi

Oculus Rift er det bedste PC VR-headset på markedet i dag takket være dets førstepartssupport, det væld af spil, intuitive controllere og lave priser. Selvom det vil blive pensioneret og erstattet med Rift S, er det stadig et overlegent headset og værd at overveje.

Specifikationer

  • Produktnavn Rift-headset og controllere
  • Produktmærke Oculus
  • UPC UPC 815820020103
  • Pris $349,99
  • Udgivelsesdato marts 2016
  • Vægt 1,03 lbs.
  • Produktdimensioner 3,9 x 3,9 x 3,9 in.
  • Platform Oculus Store
  • OS-kompatibilitet Windows
  • Display OLED Pentile 2100 x 1400p-skærm
  • Betjener Oculus Touch Controller; Oculus fjernbetjening; Xbox One-controller
  • Audio Integrerede hovedtelefoner
  • Mikrofon integreret dobbeltmikrofon
  • Input og Outputs USB 3.0, HDMI, A/C Power
  • Garanti 1 års begrænset garanti

Anbefalede: