Højteknologisk tøj kunne gøre VR mere overbevisende

Indholdsfortegnelse:

Højteknologisk tøj kunne gøre VR mere overbevisende
Højteknologisk tøj kunne gøre VR mere overbevisende
Anonim

Key takeaways

  • Du kan nu købe støvler til brug i VR, der kunne gøre gang i VR mere realistisk.
  • Omni One-løbebåndet under udvikling giver brugerne mulighed for at gå og løbe på plads, mens de er i VR.
  • Fremtidige VR-produkter kan endda omfatte sprøjtning af dufte i dit ansigt.

Image
Image

Virtual reality (VR) handler ikke kun om, hvad du ser.

Ekto VR har afsløret et par støvler, der er beregnet til at få VR-verdener til at føles meget mere fordybende og mindre kvalmende at gå rundt. Det er en af et voksende antal gadgets designet til at få VR til at føles mere realistisk, efterhånden som teknologien udvikler sig.

“VR er i sagens natur rumliggjort og legemliggjort, men på nuværende tidspunkt i sin udvikling involverer det primært kun de visuelle og auditive sanser, hvilket begrænser dybden af fordybelse for brugeren,” Amir Bozorgzadeh, CEO for VR firma Virtuleap, fort alte Lifewire i et e-mailinterview.

Boot Up

Ektos nuværende støvler er sandsynligvis uden for prisklassen for casual VR-brugere, da de koster $15.000. De er beregnet til virksomhedstræningsmiljøer, men virksomheden planlægger at udgive mere forbrugervenlige versioner.

I mellemtiden er der en række andre produkter designet til at forbedre realismen i virtual reality. For eksempel giver 3DRudder trædepuden dig mulighed for at kontrollere bevægelse i VR ved at læne og vippe dine fødder.

Hvis du dog ønsker at gå hele kroppen, så overvej et jakkesæt, der giver dig mulighed for at mærke, hvad der sker i VR, som ElecSuit. I øjeblikket et IndieGoGo-projekt, det er beregnet til elektrisk stimulering og VR-spil; firmaet bag hævder, at dragten stimulerer dine muskler ved at sende elektriske signaler direkte til din krop.

"Øvelser er vanskeligere, end vi nogle gange tror," skriver virksomheden på sin hjemmeside. "Med ElecSuit vil elektriske signaler pege på, hvilke muskler du skal arbejde på til hver øvelse. Med stolestillingen i yoga, for eksempel, er det nemt at overse, at du også skal arbejde med din core."

…i det nuværende øjeblik i sin udvikling, engagerer den primært kun de visuelle og auditive sanser…

Hvis det ikke lyder sjovt at blive chokeret, mens du laver yoga, kan du overveje handsker som den nyligt annoncerede TactGlove, et par haptiske handsker til $299 til forbrugermarkedet. Handskerne har motorer placeret ved hver fingerspids og kan styres individuelt ved hjælp af speciel software, så indholdsudviklere kan programmere præcis feedback.

For en helkropsoplevelse er der det udviklede Omni One-løbebånd, der giver brugerne mulighed for at gå og løbe på plads, mens de er i et VR-rum. Lignende VR-løbebånd findes allerede og kan koste titusindvis af dollars, men skaberne af Omni One hævder, at det vil være prissat til mindre end $2.000.

Feedback-løkker

Fremover siger udviklere, at der er brug for flere input-enheder for at få mest muligt ud af VR.

"Vi er ærligt t alt på et så tidligt stadie med udviklingen på dette område, så fremtiden er ret bred set fra mit perspektiv," Luke Thompson, Chief Operating Officer for det visuelle effektfirma ActionVFX, som er ved at omlægge sit produkter, der skal være kompatible med VR-software, fort alte Lifewire i et e-mailinterview.

Fremtidige VR-produkter kan endda omfatte sprøjtning af dufte i dit ansigt. FEELREAL Multisensory VR Mask, for eksempel, bruger forskellige lugte, når man spiller VR-spil for at øge realismen. Virksomheden, der producerer masken, oplyser, at produktet frigiver hver duft i små mængder via triggere plantet i spil og film.

Image
Image

"Tryk på aftrækkeren, og du vil lugte krudt; tag kruset op, og du vil mærke duften af friskbrygget kaffe," ifølge virksomhedens hjemmeside."Væsker fordampes i små mængder under brugerens næse, og det gør [the] Feelreal Mask til en perfekt gadget til individuel brug. Når du har den på, generer du ingen med din underholdningsrutine."

Bozorgzadeh er optimistisk, at med enheder som lugtmasker vil VR snart være meget mere end blot et headset.

"Tilføjelser, der inkorporerer de andre sanser, såsom duft og haptik (berøring), vil uundgåeligt øge antallet af sanser, som et bestemt 3D-miljø kan engagere og dermed blive en stadig mere overbevisende virkelighed end hele vores kroppe tror er lige så autentisk som den rigtige," sagde han.

Anbefalede: