Key takeaways
- Niantic, producenten af Pokémon Go, købte for nylig Scaniverse, et firma, der laver 3D-kortlægningssoftware.
- Opkøbet er et tegn på det voksende felt inden for 3D-kortlægning, som kan drage fordel af alt fra virtual reality til katastrofeplanlægning.
- Niantic siger, at de vil bruge softwaren som en del af sin indsats for at opbygge en "real-world metaverse."
Det voksende område med tredimensionel kortlægning kan ændre den måde, vi ser verden på.
Pokémon Go-udvikler Niantic Labs købte for nylig Scaniverse, en virksomhed, der laver 3D-kortlægningssoftware. Det er et tegn på, at udvikleren øger planerne om at udvikle et 3D-kort over kloden. Sådanne kort kan have vidtgående fordele, siger eksperter.
"Tredimensionelle kort giver enorme fordele for daglige aktiviteter," fort alte Linh Truong-Hong, en forsker ved Delft University of Technology, som studerer 3D-kortlægning, til Lifewire i et e-mailinterview. "Det kan bruges til alt fra navigation til styring og planlægning af bygninger, infrastrukturer og grønne områder."
Going 3D
Scaniverses software er beregnet til at tilbyde en hurtig og nem måde at optage, redigere og dele 3D-indhold ved hjælp af et smartphone-kamera.
Niantic sagde i en pressemeddelelse, at de ville bruge softwaren som en del af sine bestræbelser på at opbygge en "real-world metaverse." I samarbejde med spillere har virksomheden crowdsourcet et billedbibliotek med steder over hele kloden, herunder Gandhi-skulpturen i San Francisco og Maneki-Neko-helligdommen i Gotokuji-templet i Tokyo.
Købet af Scaniverse er ikke det eneste nylige træk, Niantic har gjort for at få fat i 3D-kortvirksomheder. I marts 2020 annoncerede udvikleren købet af den geografiske kortlægningsvirksomhed 6D.ai.
"Sammen bygger vi et dynamisk 3D-kort over verden, så vi kan muliggøre nye former for AR-oplevelser i planetskala," sagde virksomheden dengang i en pressemeddelelse. "Det betyder, at vi er endnu tættere på en AR-platform, der vil låse op for enhver udviklers mulighed for at lave indhold til nuværende og fremtidig AR-hardware."
En stor fordel ved semantiske 3D-kort er søgbarheden, så du kan anmode om kun at vise bygninger, der er højere end 15 m inden for et bestemt område.
Skiftet til 3D-kortlægning er en del af et våbenkapløb blandt udviklere om stadig større realisme i applikationer lige fra spil til virtual reality. Epic Games købte for nylig Capturing Reality, som laver software, der giver dig mulighed for at tage billeder eller laserscanninger af et objekt eller sted og behandle disse billeder til en 3D-form.
"3D-kortlægning kan transportere brugere til steder, der er for langt væk eller for dyre at besøge eller i øjeblikket ikke-eksisterende," fort alte Lynn Puzzo, marketingchef for Mosaic, en virksomhed, der laver kameraer til kortvirksomheder. Lifewire i et e-mailinterview."De tilbyder udviklere og designere et middel til bedre at visualisere deres produkter og processer på en effektiv måde."
Sæt data i billeder
Andre tilgange tager et fugleperspektiv af 3D-kortlægning. For eksempel bygger Blackshark.ai kort ved hjælp af algoritmer til automatisk at udtrække information fra satellitbilleder. Resultatet er det, der kaldes semantisk kortlægning, som indlejrer data i kortene.
"Anden 3D-kortlægningssoftware kan se realistisk ud fra den rigtige afstand, men kortet kan ikke søges op eller søges efter af computerprogrammer eller algoritmer," fort alte Blackshark.ai CEO Michael Putz til Lifewire i et e-mailinterview. "En stor fordel ved semantiske 3D-kort er søgbarheden, så du kan anmode om kun at vise bygninger højere end 15 m inden for et bestemt område."
Putz sagde, at 3D digitale kort ville give bedre beslutningstagning på tværs af byplanlægning, forsikring og katastrofehjælpsindustrier.
"Med semantiske muligheder kan brugere bedre planlægge, hvor de skal investere i infrastruktur, beregne forsikringspolicer hurtigere ved at forstå dimensionerne af visse bygninger eller endda simulere naturkatastrofer såsom oversvømmelser for at visualisere berørte områder," tilføjede han.
Fagområdet for 3D-kortlægning er ikke nyt. Velkendte 3D-kort omfatter Google Earth og Bing Maps 3D, og de er norm alt lavet med fotogrammetri, som syr en 3D-model sammen baseret på flere billeder fra forskellige vinkler.
Den kan bruges til alt fra navigation til styring og planlægning af bygninger, infrastrukturer og grønne områder.
Men et stigende antal virksomheder forsøger at fange 3D-kort for at gøre dem mere tilgængelige og i mindre skalaer. Sådanne tredimensionelle kort kunne også bruges i VR- og AR-projekter, sagde Putz.
De forbedrede billeder "kunne vise relevant indhold i blandet virkelighed og som semantiske 3D-kort "ved" hvad brugeren ser på i den virkelige verden; du kan derefter vise den mest nyttige information i en nøjagtig 3D rumlig kontekst."