Så du har besluttet at tage springet og gå 'all in' på pc-baseret virtual reality. Du har gjort dit hjemmearbejde og købt en VR-hovedmonteret skærm, der opfylder dine behov. Så hvad er det næste skridt for at færdiggøre dit VR-system? Du skal bruge en VR-kompatibel pc.
Hvad gør en pc 'VR-ready'?
To populære VR-headsetproducenter, Oculus og HTC/Valve, har leveret anbefalede minimumskrævede pc-specifikationer (Oculus), der giver en anstændig VR-oplevelse. At gå under disse specifikationer kan resultere i tabte rammer, bevægelsessporingsforsinkelse og andre ubehagelige ting, der kan forårsage VR-sygdom hos nogle mennesker og kan ende med at ødelægge din overordnede VR-oplevelse.
Minimum VR-baseline-specifikationer
Hovedårsagen til, at offentliggjorte VR-minimumsspecifikationer er vigtige, er, fordi de giver VR-udviklere noget at målrette mod som benchmark for at teste mod deres apps og spil. Dette er med til at sikre, at brugere, der har pc'er med mindst minimumsspecifikationerne for VR, får en god oplevelse, fordi udvikleren har konfigureret deres app eller spil til at drage fordel af det ydeevne, som minimumsspecifikationerne giver.
Alt, hvad brugeren har over disse specifikationer, er ekstra. Brugere kan bruge enhver ekstra hestekræfter, de har over minimumsspecifikationerne for at give mulighed for højere grafikdetaljer, supersampling og anti-aliasing.
Den bedste tommelfingerregel er at sikre, at din pc opfylder eller overgår minimumskravene. Hvis du vil lave en lille "fremtidssikring", skal du vælge en lille smule ud over minimumsspecifikationerne. Ellers må du nøjes med VR på smartphones.
CPU
Mindste pc-processorspecifikation for de mere populære Head-Mounted Displays (HMD'er) er en Intel Core i5 4590 eller en AMD FX 8350 eller nyere. Hvis du har råd til det, anbefaler vi, at du vælger noget mere kraftfuldt, såsom en Intel Core i7 (eller tilsvarende AMD).
Hvor stor forskel processoren gør i den overordnede VR-oplevelse er svært at kvantificere, men generelt, hvis du vælger mellem en i5 vs. en i7, er prisforskellen mellem de to processorer sandsynligvis ikke nær så stor. meget som prisforskellen mellem avancerede grafikkort.
En langsommere processor kan også hæmme ydeevnen af et avanceret grafikkort, hvilket er en anden overvejelse. Du ønsker ikke at bruge en masse penge på et fancy grafikkort kun for at få din processor til at ende som systemets flaskehals.
Bundlinje
Oculus anbefaler mindst 8 GB hukommelse, hvorimod HTC anbefaler 4 GB som minimum. Igen, når det kommer til hukommelse, kan du ikke gå g alt med at købe mere end minimumskravet. Dit system vil drage fordel af ekstra hukommelse, og det vil generelt forbedre hastigheden på næsten hver eneste opgave, din computer udfører.
Grafikkort og displayoutput
Dette er nok den vigtigste enkeltfaktor i VR-ydeevne, samt hvor tingene kan blive dyre. Minimumsspecifikationerne for VR-kompatible videokort er i en lille forandring, da nye iterationer af grafikkort kom på markedet kort efter, at minimumsspecifikationerne blev annonceret.
Oprindeligt var basiskravet mindst en Nvidia GTX 970 eller en AMD R9 290 eller bedre. Nvidia GTX 10-serien blev frigivet kort efter at specifikationerne kom ud, så nu er der 1050, 1060, 1070 og 1080. Samme tilfælde for AMD. Denne forvirring får køberen til at spekulere på, hvilken man skal vælge, for eksempel er 1050 bedre end en 970? Er en 980 bedre end 1060? Det kan blive forvirrende.
Vores råd er at gå med den nyere version af kortet, der har minimumsspecifikationerne, og hvis grafik er vigtigt for dig, skal du gå mindst et niveau højere end minimum. For eksempel var GTX 970 den oprindelige minimum spec, 1070 er nok et sikkert bud på, hvad det næste "benchmark" nok ender med at blive. En 1080 koster mere end en 1070, men hvis du vil have professionel grafik og højere billedhastigheder og vil tilføje lidt "fremtidssikring", så overvej 1080, hvis dit budget tillader det.
Skærmens output er også vigtigt. Oculus kræver HDMI 1.3 eller bedre, og HTC sætter barren til 1.4 eller DisplayPort 1.2. Sørg for, at det grafikkort, du køber, understøtter den HMD, du ender med at vælge.
USB, OS og andre overvejelser
Den type USB-porte, dit system understøtter, er også vigtig for VR. Til Oculus har du brug for et par USB 3.0-porte, og mærkeligt nok kræves der også USB 2.0-porte. Til HTC Vive kræves kun USB 2.0.
Med hensyn til operativsystemet skal du have mindst Windows 7 SP1 (64-bit) eller højere for at deltage i VR-festen.
Du bør også overveje at investere i et kvalitets SSD-drev til dit OS-drev, hvis du har råd til det, da det sandsynligvis ville forbedre VR-apps indlæsningstider og fremskynde andre opgaver.
Når VR viser en stigning i opløsning, funktioner og kompleksitet, kan du forvente, at minimumskravene til VR-system stiger for at understøtte de ekstra pixels og andre fremskridt. Det kan være en god ide at tage dette i betragtning, når du køber din VR-pc-rig, så du ikke bliver underdrevet senere hen ad vejen.