Key takeaways
- Hvis du kan lide 'plyndrer-skydere' som Borderlands eller Destiny, forfiner Outriders denne gameplay-stil til dets væsentligste ting.
- Men hele spillet virker som en stresstest for sine egne servere.
- Det er stadig sjovt, men Outriders eksisterer mest som en advarsel på dette tidspunkt.
Outriders er et af de sjoveste, mindst stabile spil, jeg har spillet hidtil i år.
Når det virker, er Outriders et vanedannende tredjepersonsskydespil med et omfattende system af kræfter, der inviterer dig til at forvandle dig selv til en overmenneskelig ødelæggelsesmotor.
I Outriders er du det mareridtsscenarie, som andre mennesker planlægger, i stand til at tage imod bataljoner og vinde.
Problemet er dog, at det ofte ikke virker. Outriders føler stadig, at den er i beta på mange større og mindre måder. Hvad værre er, det er designet til at kræve en forbindelse til Square Enix's servere, selvom du spiller solo, så der er ingen rigtig offline-tilstand.
Det er et godt-til-godt spil, der er meget sværere at spille, end det behøver at være.
Det er et bevis på, hvor meget jeg kan lide
Post-Post-Apocalyptic
Det er det 22. århundrede. Jorden er død. På en eller anden måde blev tingene værre efter det.
Den sidste rest af menneskeheden har fundet et nyt hjem i Enoks fjerne, fjendtlige verden. Du var en af Outriderne, recon-teamet sendt for at spejde ud af en landingszone for den første bølge af kolonister, men endte med at blive såret og slynget ind i kryogenisk opbevaring.
Tredive år senere bliver du ved et uheld afrimet og opdager, at den lille smule, der er tilbage af den menneskelige race, er blevet galvaniseret til to lejre på hver sin side af en borgerkrig.
På samme tid er en relativ håndfuld mennesker, inklusive dig, blevet styrket af Enoks lokale fænomener og er blevet halvgale overmennesker med tilnavnet "Altered."
I starten af spillet er Outriders et cover-skydespil med dine Altered-evner som en lejlighedsvis nyttig fordel. Efterhånden som du får nye kræfter og bedre gear, går du gradvist fra en lidt bedre end gennemsnittet soldat til Godzilla med et maskingevær.
Det, der adskiller Outriders fra lignende spil som Destiny og The Division, er, at du formodes at blive overmandet i Outriders. Dine evner har korte genopladningstimere, er alle bredt nyttige og kan modificeres for ekstra kraft eller ekstra effekter. De er der for at blive brugt.
Det er dog kun en power-fantasi, hvis du holder sværhedsgraden lav. Outriders har en mekaniker kaldet World Tiers, som bestemmer styrken af de fjender, du står over for, og kvaliteten af det bytte, de taber.
Du kan ændre det næsten når som helst fra hovedmenuen, så du kan vælge i farten, hvor udfordrende du vil have spillet. Det er et fantastisk system, og ideelt set burde det være det mest indflydelsesrige ved Outriders.
Et ustabilt spil om ustabile mennesker
Det skal på et tidspunkt bemærkes, at Outriders' plot unægtelig er en downer. Din karakter er en kynisk, verdenstræt soldat, der gik gennem vrideren tilbage på Jorden, og så vågner du op midt i, hvad der i bund og grund er et science-fiction-spin på Første Verdenskrig.
Alle i historien er skøre, arrede, posttraumatiske, morderiske eller desperate. Det kan være meget, selvom det bliver lidt bedre efterhånden.
De virkelige problemer med Outriders er alle tekniske. Indtil videre er de fleste af mine spillesessioner med spillet ikke afsluttet, da jeg sluttede, men snarere da det tilfældigt gik ned på skrivebordet.
Jeg har også haft et par missioner endt i fiasko, fordi en dør nægtede at åbne, et objekt på uforklarlig vis ikke var interaktivt, eller et nødvendigt mål opstod på den anden side af en uigennemtrængelig mur.
Det største problem er dog, at Outriders altid er online. Du kan slet ikke spille spillet, hvis du ikke er forbundet til Square Enix's servere.
Dette ville være irriterende under normale omstændigheder, da du ikke rigtig kan sætte det på pause, selvom du spiller solo, men Outriders blev lanceret samtidigt på flere forskellige platforme med krydsspil, inklusive Xbox Game Pass.
Resultatet var en flodbølge af serverproblemer, der holdt Outriders offline og uspillelige i store dele af deres lanceringsweekend. Det er siden blevet rettet, for det meste, men spillet falder stadig øjeblikkeligt, hvis din internetforbindelse kommer til at hakke.
Det er et vidnesbyrd om, hvor meget jeg kan lide Outriders, at jeg stadig spiller det, på trods af fejl, nedbrud og altid-online irritationer, men det er svært ikke at se dette som en advarselsfortælling.
Outriders er et underholdende videospil, men mellem dets stabilitetsproblemer, serverproblemer og behovet for at blive online for at spille det solo, føles det simpelthen ikke som om det var klar til udgivelse.