Hvordan videospilforsinkelser kunne gavne spillere

Indholdsfortegnelse:

Hvordan videospilforsinkelser kunne gavne spillere
Hvordan videospilforsinkelser kunne gavne spillere
Anonim

Key takeaways

  • Videospil er planlagt ude så langt i forvejen, at virkningen af eksterne forstyrrelser på deres produktionscyklus måske ikke viser sig i flere måneder.
  • Logistisk har det været en udfordring for mange udviklingsteams at skifte til distribuerede teams med pandemimandat.
  • Mere tid derhjemme har skubbet mange nye kunder til videospil, men nogle virksomheder kæmper med den øgede efterspørgsel efter forsyninger og serverplads.
Image
Image

Mange af de mest ventede spil i 2021 er blevet forsinket, hvilket kan skuffe mange spillere. I hvad der kunne blive et uventet stille år for spil, kan dette dog føre til flere remastere og genindspilninger, hvilket bringer klassiske og kult-spil tilbage i rampelyset.

Nogle af 2021's største titler, såsom Amazons New World, Sony's Returnal, WB Games' Hogwarts Legacy, Bungies The Witch Queen-udvidelsen til Destiny 2 og Ubisofts Far Cry 6 har for nylig flyttet deres planlagte udgivelsesvinduer, nogle til så langt ud som 2022.

Andre, såsom Ubisofts genindspilning af The Prince of Persia: The Sands of Time og Paradox Interactive's Vampire: The Masquerade–Bloodlines 2, er blevet udsat på ubestemt tid.

Nogle virksomheder som Paradox Interactive har aflyst projekter. Andre virksomheder, såsom Koei Tecmo, Square Enix og Blizzard, udfylder hullerne i deres udgivelsesplan med kompileringer, genindspilninger og genudgivelser.

Et forsinket spil er i sidste ende godt. Et dårligt spil er dårligt for evigt.

"Vi lever under ekstraordinære omstændigheder lige nu," skrev Colin Johanson, direktøren for Amazon Game Studios' nu hedengangne helteskydespil Crucible, i maj 2020 på spillets officielle blog.

"Hele vores team arbejder hjemmefra som følge af den igangværende COVID-19-situation… Vi har været nødt til at justere stort set alt om den måde, vi arbejder på som et team for at gøre dette muligt."

Vi vil have det hele, og vi vil have det nu

Forsinkelser og forsøg på at undgå dem er et faktum i spiludviklingen. Videospil, især store projekter som massivt multiplayer-skydespil (Call of Duty) eller sandkasser i åben verden (Grand Theft Auto), er sværere at lave, end spillere ofte er klar over.

Image
Image

De er komplicerede projekter med snesevis, hvis ikke hundredvis, af samarbejdspartnere og kan være under udvikling i årevis.

Som et resultat anvender nogle virksomheder kontroversielle "knaskultur"-metoder, hvor udviklere lægger massive mængder overarbejde i forsøg på at nå deres udgivelsesdatoer. På den anden yderlighed har nogle virksomheder, som Nintendo og Blizzard, stærke politikker for ikke at forhaste udviklingen.

Nintendos Shigeru Miyamoto er berømt citeret for at sige: "Et forsinket spil er i sidste ende godt. Et dårligt spil er dårligt for evigt." (Han præciserede senere, i et YouTube-interview fra 2016, at "det, jeg mente at sige, er, at hvis du udgiver et spil i en dårlig tilstand, vil du altid fortryde det.")

Hvad er der tilbage at se frem til

I et givet år er kalenderen for udgivelse af videospil mere en række håbefulde forslag. I 2021 er tingene mere i sving end norm alt. Der er dog stadig en række spændende spil, der ikke er blevet forsinket, såsom Resident Evil 8, Deathloop, Mario Golf: Super Rush og Back 4 Blood.

En ting at forvente mere af, efterhånden som året udvikler sig, er flere genudgivelser og kompilationer, som den nyligt annoncerede SaGa Frontier, Ninja Gaiden Collection og Stubbs the Zombie.

At nå ind i det bagerste bibliotek er en gennemprøvet måde, hvorpå store virksomheder kan holde lyset tændt, især hvis flere større projekter tvinges ind i 2022.

Sidste år var enormt for videospilindustrien med en stigning på 20 % i omsætning og en enorm udvidelse af det samlede publikum. Spil som medie har aldrig været sundere eller mere synligt.

Spørgsmålet, som disse forsinkelser rejser, er, om industrien kan opretholde 2020's momentum og fortsætte med at vokse markedet, eller om denne boble er nødt til at briste. For spillere på jorden betyder det, at 2021 burde være nemmere for deres pengepung.

Anbefalede: