How Immortals Reminds Me To Have Fun

Indholdsfortegnelse:

How Immortals Reminds Me To Have Fun
How Immortals Reminds Me To Have Fun
Anonim

Key takeaways

  • Immortals Fenyx Rising er mere B-liste end A-liste, men det er ingen dårlig ting.
  • Forvent masser af humor og glade øjeblikke.
  • Græsk mytologi er en grundlæggende del af spillet.
Image
Image

Immortals Fenyx Rising er et spil, der var dømt til at blive glemt, på trods af at det var meget sjovt. Det er det perfekte eksempel på, hvordan et spil kan være enormt underholdende, selvom det ikke sætter sig fast i dit sind, efter du har afsluttet det.

Meddelt under E3 2019 under navnet Gods and Monsters, Immortals Fenyx Rising blev forsinket fra februar 2020 til december 2020, hvilket efterlod den fast i det noget døde slot, der følger den store udgivelsesplan for oktober og november (inklusive noget lignende, men mere grusomme Assassin's Creed Valhalla).

December er tidspunktet, hvor alle har brugt deres penge og allerede overvejet, hvad deres årets spil vil være, og der er den - Immortals Fenyx Rising - klar til at blive elsket, men i sidste ende smidt til side, når du er helt færdig med det.

Den har endda et navn, der kan glemmes. Du husker måske den udødelige del, men efter det har du at gøre med en stavemåde, der får dig til at tænke "det er vel Fenix?" og en inklusion af "stigning", der giver mening til sidst, men ikke på overfladen.

Selv om det nok bliver glemt, er Immortals Fenyx Rising meget sjovt, og sjovt er præcis, hvad vi har brug for lige nu.

Immortals Fenyx Rising Knows It's a Game

Spil Immortals Fenyx Rising i 30 minutter, og du vil indse noget – den ved absolut, at det er et spil. Alt ved det føles som et spil. Det lyder måske indlysende, men med lanceringen af Xbox Series X eller S og PlayStation 5 er mange spil desperate efter at se ultrarealistiske ud og føle sådan.

Image
Image

Jeg kan sætte pris på de mørke toner i Assassin's Creed Valhalla, og jeg kan godt lide at se, hvor realistiske skægget er i FIFA 21, men nogle gange vil man bare spille et spil, der er fjollet. Det er der, Nintendo generelt lykkes mest af alt, men Immortals Fenyx Rising har til tider den samme leg.

The Immortals Fenyx Rising karaktertilpasningsskærm er det perfekte eksempel. Norm alt er disse relativt stabile, hvis de er tilfredsstillende, at bruge. Immortals Fenyx Rising tilbyder noget frækt indblik fra Zeus, afhængigt af hvad du vælger.

I mit tilfælde valgte jeg min naturlige hudtone - en næsten spøgelseslignende bleg teint - og Zeus faldt ind i, hvordan det var "farven på rørt yoghurt." Vælg blåt hår, og han nævner, hvordan det er "farven på kolde læber." Det gør han i en varm tone. Det er ikke hånligt. Det er kun uforskammet, og det er en tone, der fortsætter gennem resten af spillet.

Play

Spring ind i spillet, og alt om Immortals Fenyx Rising er uhyre farverigt. Der sammenlignes med The Legend of Zelda: Breath of the Wild, men det er ikke helt det. Immortals Fenyx Rising er farvet på en måde, der til tider føles mere som en feberdrøm. Der er streger af Zelda her blandt andre streger af Assassin's Creed, men det er i sidste ende noget tegneserieagtigt, hvilket føjer til charmen.

Mens Assassin's Creed Valhalla er der og demonstrerer, hvor dyster fortiden var med så meget realisme, som den kan mønstre, opmuntrer Immortals Fenyx Rising dig muntert til at nyde livets absurditet. Der nikkes også til problemer med Assassin's Creed-franchisen, hvor Immortals Fenyx Rising afslutter sin prolog ved at lade spillets fortællere, Zeus og Prometheus, håne, hvor lang tid det tager for historien at komme i gang.

Andre steder er der en præstation/trofæ kaldet Join the Creed, der belønnes for at fuldføre et bestemt antal ste alth-angreb. Fenyx er langt fra en snigende hovedperson, der blot kaster sig ud mod deres fjender med vild opgivelse, selvom du teknisk set kan snige angreb med én knap, hvis det er nødvendigt.

Græsk mytologi kan være en masse sjov

Da jeg var barn, læste jeg meget om græske myter. Nogle alderssvarende historier, nogle mindre. Uanset hvad var de fascinerende. Mange af dem har ført til historier, vi kender så godt. Fra folk som The Matrix, der bruger forskellige teologiske elementer til Inceptions brug af Ariadne som labyrintvogter, fortsætter græsk mytologi med at inspirere os.

Image
Image

Immortals Fenyx Rising fanger den følelse på en dejlig måde. Mens græsk mytologi ofte er ret uhyggelig, er den også fræk. Immortals Fenyx Rising er fuld af sådan respektløshed og charme. Det er måske mest tydeligt, når man ser på, hvordan spillet er opdelt i forskellige øer, der repræsenterer forskellige guder.

Der er Afrodites smukke lande, den uddannelsesorienterede ø for Athena, og det er før vi når til den aggressive natur i Ares, krigsguden, og Hephaistos-landet, en mindre velkendt gud for mange men en, der fremmaner billeder af ild og vulkaner. De er alle Zeus' børn, og det er grunden til, at de er inkluderet, ligesom de tilbyder en uforskammet grav i, hvordan Zeus elsker at blive far til så mange børn som muligt.

Dum sjov er stadig sjov

Det er nemt at se noget beskrevet som "dumt sjovt" og se ned på den "dum" del af sætningen. Det betyder dog, at du går glip af det sjove. Immortals Fenyx Rising er meget sjov. Jeg er ikke helt overbevist om, at det er et spil, der vil blive husket. Det startede glemt, og jeg tror også, det ender sådan. Det betyder dog ikke, at du ikke kan have det sjovt i mellemtiden.

Selv om det nok bliver glemt, Med hele den åbne verden tilgængelig for dig fra starten, evnen til at flyve ved hjælp af Daedalus vinger og endda ride på bjerge, føles det hele dejligt befriende. I en tid, hvor frihed føles mindre let at opnå end nogensinde før i vores levetid, er det en fornøjelse simpelthen at glemme det hele og nyde et spil, der ved præcis, hvad det er.

Anbefalede: