Hvorfor Stadia og xCloud som webapps kunne fungere

Indholdsfortegnelse:

Hvorfor Stadia og xCloud som webapps kunne fungere
Hvorfor Stadia og xCloud som webapps kunne fungere
Anonim

Key takeaways

  • En webapp er et websted med tilføjet lokal lagring.
  • Webapps får hjemmeskærmsikoner og virker ligesom indbyggede apps.
  • De kan faktisk være ideelle til spilstreamingtjenester.
Image
Image

Apple har blokeret spilstreamingtjenester fra Microsoft og Google fra deres App Store, så begge virksomheder vil i stedet lancere dem som webapps. Men hvad er en webapp? Er det bare en hjemmeside? Vil det være hurtigt nok til spil?

Googles Stadia og Microsofts xCloud giver dig mulighed for at spille spil med "fjernbetjening." Spillene kører faktisk på kraftfulde servere i skyen og streamer videooptagelserne. Den lokale app bruges som en portal til at vise videoen og til at sende dine controller-kommandoer op til skyen.

Men Apple har blokeret spilstreamingtjenester som disse fra App Store. Disse apps tilbyder en række spil i en slags app-butik, hvilket Apple ikke kan lide. Så Microsoft og Google gør dem i stedet til webapps.

"Webapps mangler evnen til at cache store filer lok alt," fort alte Brent Brookler, CEO for cloud-præsentationssoftwareudvikleren FlowVella, til Lifewire via Twitter. "Native apps fungerer offline, og alt kan være hurtigere, når store og små filer er lokale, selv med hurtige netværk."

Hvad er en webapp?

En webapp er i bund og grund en app, der kører på et websted, og som har særlige rettigheder til at gemme data på din enhed. For at installere en webapp skal du blot trykke på delepilen, når du ser hjemmesiden, og vælge Føj til startskærm fra listen. Det var det.

Når du nu trykker på det nyligt tilføjede startskærmsikon, starter webappen. Den får sin egen plads - den åbner ikke i en Safari-fane - og den kan gemme nogle data lok alt. For at teste dette kan du sætte din enhed i flytilstand og stadig starte appen.

Webapps er begrænset sammenlignet med native apps, men de har overraskende dyb adgang til enheden. Ifølge udvikleren Maximiliano Firtman kan de få adgang til din placering, gyroskopet og andre sensorer, kameraet, Apple Pay og mere. Kort sagt, siger Firtman, kan de "ligne og agere som enhver anden app."

Image
Image

Gaming Web Apps

Spil har specifikke behov, når det kommer til fjernspil. Et problem er latency eller forsinkelsen, der opstår ved at spille over internettet. Med en konsol trykker du på en knap på din controller, og den går over ledningen (eller Bluetooth-forbindelsen) til konsollen seks fod fra dig, som reagerer og sender videosignalet til dit TV.

Med streaming af spil er disse ledninger titusinder eller endda tusindvis af miles lange, hvilket introducerer latens mellem tryk på en knap og se resultatet.

Webapps introducerer ekstra komplikationer. For eksempel fort alte Martin Algesten CTO for Lookback, som er specialiseret i streaming af video, til Lifewire via direkte besked: "Med en indbygget app kan du lave en 'tynd klient', hvor videoen gengives på iPad eller iPhone," men selve spillet køres på fjernserverne. Dette kan fremskynde tingene, fordi du ikke behøver at streame video i høj opløsning.

Med en webapp skal al den video dog sendes tilbage fra serverne. Så igen, siger Algesten, "i spil med meget spiltilstand, der skal overføres, vinder videostreamingen sandsynligvis."

Fantastisk oplevelse

I sidste ende vil resultaterne komme ned til smart teknik. Den sværeste del af Stadia og xCloud er allerede løst: hvordan man gør spil responsive, når de spilles over internettet. At finde ud af, hvordan man kommer uden om grænserne for webapps, er let i sammenligning. Måske vil det overordnede resultat ikke være helt så smart som en ordentlig App Store-app, men når det kommer til spildelen, vil det sandsynligvis være lige så godt.

Anbefalede: