Ny displayteknologi kunne betyde skarpere VR-headsets

Indholdsfortegnelse:

Ny displayteknologi kunne betyde skarpere VR-headsets
Ny displayteknologi kunne betyde skarpere VR-headsets
Anonim

Key takeaways

  • En ny OLED-teknologi kan producere opløsninger på op til 10.000 PPI, siger forskere.
  • Den nye teknologi kan være nyttig i virtual reality-briller og andre små skærme.
  • Samsung arbejder på at udvikle skærme, der udnytter den nye teknologi, men det er bare et proof of concept i laboratoriet lige nu.
Image
Image

En nyopdaget skærmteknologi kunne bane vejen for ultraskarpe smartphones, tv'er og virtual reality-briller, siger forskere.

De nye OLED-skærme blev udviklet ud fra eksisterende designs til elektroder af ultratynde solpaneler, annoncerede Stanford-forskere og samarbejdspartnere i Korea i et nyligt papir. Den nye teknologi kan levere opløsninger på op til 10.000 pixels per tomme (PPI) sammenlignet med de 400 til 500 PPI på nutidens smartphones.

"En højere pixeltæthed giver skærmen mulighed for at vise flere detaljer, så den i højere grad kan efterligne det menneskelige øje," Stefan Engel, Vice President og General Manager for Visuals Business hos enhedsproducenten Lenovo, hvis virksomhed ikke var involveret i forskningen, sagde i et e-mailinterview.

"Udfordringen med en højere pixeltæthed er imidlertid den nødvendige computerkraft, som er enorm. I betragtning af den nødvendige computerkraft giver det mest mening for virtual og mixed reality use cases, hvor der bruges en lille skærm, men kan stadig tilsluttes direkte til en kraftfuld pc."

Resonating Colors

Nøgleinnovationen bag den nye OLED er et bundlag af reflekterende metal med små korrugeringer, kaldet en optisk metasurface. Metaoverfladen kan ændre lysets reflekterende egenskaber og lade forskellige farver resonere i pixels.

"Dette er beslægtet med den måde, musikinstrumenter bruger akustiske resonanser til at producere smukke og let hørbare toner," sagde Stanford Universitys materialeforsker Mark Brongersma, en af forfatterne af papiret, i en pressemeddelelse. "Vi har udnyttet det faktum, at lys på nanoskala kan flyde rundt om objekter som vand. Fagområdet for fotonik i nanoskala bringer hele tiden nye overraskelser, og nu begynder vi at påvirke rigtige teknologier."

En højere pixeltæthed gør det muligt for skærmen at vise flere detaljer, så den i højere grad efterligner det menneskelige øje.

Det opløsningsniveau, som Stanford-forskerne annoncerede, kunne ændre spil for virtual reality og mixed reality-headset, sagde Adam Rodnitzky, COO for Tangram Vision, et firma, der udvikler software til vision-aktiverede produkter, i en e-mail interview.

"Traditionelt har disse headset lidt af det, der kaldes en "skærmdøreffekt", hvor skærmens nærhed til brugerens øjne giver dem mulighed for at se hullerne mellem pixels," tilføjede han."Dette bryder ikke kun illusionen om fordybelse i et virtuelt miljø, men det kan også øge øjenbelastningen. En skærm med ultrahøj opløsning ville eliminere skærmdørseffekten, hvilket gør disse headset meget mere komfortable og meget mere fordybende."

Streamere kunne drage fordel

I øjeblikket er den højeste opløsning tilgængelig for forbrugere 1440p (2560x1440 pixels). Men for virtual reality-briller går den maksimale definition kun op til 1080p, inklusive Facebooks Oculus Rift.

Image
Image

"Selvom dette er fint, hvis du er en solo-gamer, har folk, der har tendens til at dele deres skuespil med et publikum, brug for en højere opløsning," Oliver Baker, medstifter og administrerende direktør for Intelvita, en web og mobil app-udviklingsfirma, sagde i et e-mailinterview.

"Selv om det ikke er nødvendigt," fortsatte han, "foretrækker mange streamere at betjene deres seere med indhold af topkvalitet i high definition. Ydermere afhænger effektiviteten af virtual reality-spil i høj grad af, hvor realistisk miljøet er for spilleren. En VR-enhed med lavere grafikkvalitet vil ødelægge oplevelsen for mange."

Udfordringen med en højere pixeltæthed er imidlertid den nødvendige computerkraft, som er enorm.

Den nye skærmteknologi er dog ikke helt klar til at komme i butikkerne. I laboratorietests har forskerne kun fremstillet miniature proof-of-concept pixels. Sammenlignet med den slags pixels, der er tilgængelige på OLED-fjernsyn, havde laboratoriepixelerne en højere farverenhed og en fordoblet stigning i lysstyrke sammenlignet med, hvor meget energi den bruger, siger forskere. Samsung arbejder på at producere en skærm i fuld størrelse ved hjælp af den nye teknologi.

Den kan komme, hvor virtual reality viser rivaliserende virkelige liv. Indtil da skal du finde dig i de pixelerede billeder på et Oculus-headset. Eller, du ved, du kunne bare forlade dit hus og opleve det store udendørs.

Anbefalede: