Gaming-kulturen tager over: Hvad forældre kan gøre

Indholdsfortegnelse:

Gaming-kulturen tager over: Hvad forældre kan gøre
Gaming-kulturen tager over: Hvad forældre kan gøre
Anonim

Hvad du skal vide

  • Gamingkultur ejes ikke længere af verdens indadvendte mennesker, og yngre generationer bruger den til deres fordel.
  • Alle slags mennesker, der sidder fast derhjemme under pandemien, opdager glæderne ved at være en del af et spilfællesskab.
  • Forældre kan holde børn sikre i disse samfund ved at ændre deres egen adfærd og blive mere involveret i spil.

Da Ilhan Omar og Alexandria Ocasio-Cortez (alias AOC), to amerikanske repræsentanter, inviterede spillere til at spille med dem på Twitch i et spil Among Us, rullede Baby Boomers med øjnene. Faktisk gjorde de fleste mennesker sandsynligvis det samme… undtagen Millennials, Gen Z (og yngre Gen Xere) og dem, der er opmærksomme på disse generationer.

Hvad er spilkultur?

Gamingkultur er kort sagt en verden, hvor mennesker, der nyder videospil, går sammen for at danne fællesskaber med andre, der forstår tiltrækningen ved spil.

De fleste mennesker har en tendens til at tænke på "spillere" som mærkelige unge mænd i hættetrøjer, der sidder i kældre, der spiller voldelige videospil, og som derefter begiver sig ud for at skyde skoler og skabe kaos på gaden. Det har kun været tilfældet i nogle få tilfældige situationer, men myten har bestået, sandsynligvis som svar på de psykologiske fagfolk, der har udt alt sig kraftigt om, at videospil ødelægger unge hjerner.

Men ligesom enhver anden kultur er det virkelig en gruppe mennesker, der udfører adskillige aktiviteter i livet og kommer sammen gennem en fælles passion. Spillere har skikke, der er unikke for de spil, de spiller, sætter en ære i de præstationer, de opnår i spillene, arbejder sammen for at slå fjender og skaber sociale grupper, der forstår og på mange måder overvåger sig selv for at skabe sikre steder at mødes.

Under en pandemi, hvad kunne egentlig være mere naturligt end folk, der mødes online i et sjovt miljø, når de ikke kan gøre det personligt?

Intet usædvanligt ved det, især når du tænker på spilkultur i forhold til, hvordan kulturer udvikler sig over tid. Fælles værdier, globale fællesskaber, solidaritet og flere koncepter er alle på spil i øjeblikket for at hjælpe denne bevægelse med at tage fat.

Hvordan kulturen har udviklet sig

Gamingkulturen i dag har bevæget sig langt ud over kælderen. Mens krigsspil stadig har en tendens til at dominere videospilindustrien, har andre veje, der involverer eSports-konkurrencer, Minecraft-servere brugt af skoler til at undervise i teamwork, matematik og naturvidenskab, og streamingtjenester som Twitch udviklet sig til at skabe fællesskaber, hvor de seneste generationer af børn lærer at arbejd med hinanden og skab ægte venskaber, både online og personligt.

Med kongreskvindernes kyndige indtog i kulturen for at tilskynde til at stemme blandt den yngre generation, trådte spilkulturen effektivt frem i spidsen som en kraft, der er kommet for at blive. Spillere reagerede på opkaldet i svimlende tal, glade for at blive anerkendt, men endnu vigtigere, klar til at spille og vise resten af verden, hvor hurtigt og nemt det er at anvende samfundsmæssige spilleskik på et større samfund generelt.

Valget af spillet Among Us, som er et fællesskabsbaseret spil, hvor spillere forsøger at udrydde bedrageren blandt dem, var et oplagt valg for at tilskynde til vælgerdeltagelse. Mens spillet spilles, sker der mord, og fællesskabets medlemmer skal samarbejde for at stemme den spiller ud, som de mener skaber problemer for gruppen.

Bare det at se AOC og Omar spille hjalp folk med at indse, at et simpelt spil med mord, opgavestyring og afstemning kunne være ren, simpel sjov. Under en pandemi, hvad kunne egentlig være mere naturligt end folk, der mødes online i et sjovt miljø, når de ikke kan gøre det personligt ved en sportsbegivenhed, koncert eller biograf?

Post-pandemi, glæderne og de fælles oplevelser ved spil vil fortsætte med at binde folk sammen.

På en aften blev nutidens sande spilkultur afsløret af de hundredtusindvis af mennesker, der gik sammen for simpelthen at nyde livet og anvende grundlæggende spilkoncepter som teamwork, omhyggelig eftertanke og hårdt arbejde for at besejre en fjende. Hvis du tror, at disse generationer ikke anvender de samme færdigheder i det virkelige liv, giver du dem ikke nok kredit til at tænke selv.

giftige vs. sunde spillekulturer eksisterer

Der vil altid være særlinge online, som forsøger at kontakte børn og tage ting ud over normen ind i farligt territorium. Ingen burde nogensinde pøj-pøj det som ikke-eksisterende. Disse mennesker ligner dem, du læste om i aftennyhederne, som kidnappede et barn ved højlys dag eller kørte børnehandel. Disse farer bør altid tages alvorligt, uanset om de er personligt eller online.

Ofte bør forældre bekymre sig mest om toksiciteten af onlinechat, hvor bøller kan gemme sig bag skærme og skrive lumske kommentarer ind i simple samtaler.

Det kan blive skræmmende for børn, der ikke ved, hvor "rapporter"-knappen er i chatten, eller som er bange for at fortælle mor eller far, at nogen siger dårlige ting til dem online. (Den frygt eksisterer primært i form af 'nu tager de dette spil fra mig')

Ligesom enhver anden giftig situation, et barn kan komme ud for, vil spil sandsynligvis have en onlineversion af det på en eller anden måde. Vær på vagt, men, endnu vigtigere, hold dig åben og engager dit barn ofte om spillet, og hvem de leger med.

Image
Image

Sådan holder man børn sikre, når de spiller

Mens der eksisterer onlinefarer, opdager flere og flere forældre naturligvis, at det kan være lærerigt, informativt og endda underholdende for familier at omfavne spil. Nogle undersøgelser tyder på, at videospil faktisk kan forbedre kognitiv funktion i hjerneregionerne, der er ansvarlige for rumlig orientering, hukommelsesdannelse, strategisk planlægning og finmotorik.

Ligesom at udelukke børn fra at se tv ikke forhindrer dem i at snige sig ind i forbudte shows eller vokse op til at blive ivrige tv-seere, er det vigtigt at arbejde sammen med børn om at sætte grænser for tid eller finde spil, der hjælper dem med at lære færdigheder, du føler passer til den virkelige verden. Hvert barn er forskelligt; din forældres vurdering bør altid være den endelige beslutning.

Her er nogle tips, vi har lært om videospil og børn:

  • Bed dine børn om at vise dig, hvor knappen 'Rapportér afspiller' er, og find den sammen, hvis de ikke ved det.
  • Diskuter de typer situationer, hvor spillere skal rapporteres, og beløn dine børn, når de fortæller dig om en spiller, de har rapporteret. Du opdrager ikke en snig; du opdrager et barn, der kan forsvare sig selv og genkende en giftig situation, når de ser den.
  • Se dine børn spille spillet. De fleste børn vil blive glædeligt overrasket over, at du er interesseret, og de vil med glæde vise dig ins og outs i spillet.
  • Spil spillet selv. Dine børn vil nyde at se dig og sandsynligvis være glade for at give dig masser af tips, mens du gør.
  • Køb dem spil, der lærer samarbejde og teamwork. Minecraft, Lego Worlds, Animal Crossing og lignende spil gør alle dette og kan spilles enten selvstændigt eller sammen med andre.
  • Giv ældre børn noget spillerum til at spille spil, der kan virke lidt skræmmende; afvis ikke automatisk det spil, de ønsker. Among Us involverer for eksempel mord og eksploderer i popularitet. Vi ønskede ikke at lade vores børn lege, før vi endelig selv spillede det og forstod, at de overordnede koncepter, det underviste i, slet ikke var skadelige (eller blodige).

Gamingkulturen er kommet for at blive, og nutidens børn vil ikke undslippe den, og det vil de heller ikke. Forældretricket at lære er, hvordan du forbliver involveret i det, forstår, hvordan det påvirker dit eget barn, og hvornår du skal ringe det op eller ned for din egen familie.

Anbefalede: