Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud

Indholdsfortegnelse:

Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud
Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud
Anonim

Google Stadia og Microsoft xCloud er begge spilstreamingtjenester, der er designet til at give dig mulighed for at spille de nyeste spil uden at skulle købe en dyr spillekonsol eller computer. Det er dog her lighederne stopper, da Google og Microsoft har taget markant forskellige veje med deres respektive streamingtjenester. Den grundlæggende idé er den samme, men den kompatible hardware, abonnementsmodeller og endda grafikkvalitet er alle meget forskellige. Her er hvad du skal vide for at vælge mellem Stadia og xCloud.

Overordnede resultater

Image
Image
  • Fungerer i Chrome-browseren, begrænsede Android-telefoner og Chromecast Ultra.
  • Gratis spil hver måned med et abonnement.
  • Du skal købe yderligere spil.
  • Bruger flere data på grund af højere opløsning.
  • Begrænset til Android-telefoner.
  • Vælg fra et bibliotek af spil, du vil spille, uden at du behøver at købe spil.
  • Sandsynligvis inkluderet i Gamepass Ultimate-abonnementet.
  • Bruger mindre data på grund af lavere opløsning.

Den største forskel mellem disse streamingtjenester er, at Stadia lader dig spille på din computer, telefon eller fjernsyn, mens xCloud kun giver dig mulighed for at spille på din telefon. Med understøttelse af en så bred vifte af hardware er Stadia placeret som en direkte erstatning for spillekonsoller og computere, mens xCloud mere er et supplement til spillere, der allerede har en Xbox One eller en gaming-pc.

Andre vigtige forskelle omfatter den måde, Stadia kræver, at du køber spil på, som du ville til en konsol eller gaming-pc, det faktum, at Stadia giver højere 4K-opløsninger og bruger flere data, og den måde, Stadia-controlleren kan hjælpe med reducere latens sammenlignet med den måde, controllere håndteres med xCloud.

Hardwarekrav

  • Windows 7 eller nyere (Chrome-browser).
  • macOS 10.9 eller nyere (Chrome-browser).
  • Chromecast Ultra.
  • Pixel 2, 3 eller 4 telefon.
  • Telefon, der kører Android 6.0 eller nyere.
  • Bluetooth version 4.0+.

Stadia er designet til at fungere med enhver computer, der kører mindst Windows 7 eller macOS 10.9, fordi den kører gennem Chrome-webbrowseren. Det er begge meget gamle operativsystemer, hvilket betyder, at Stadia har en ret lav adgangsgrænse.

De to andre typer hardware, der understøttes af Stadia, er mere restriktive: Chromecast Ultra og de fleste Pixel-telefoner. Chromecast Ultra giver dig mulighed for at spille Stadia-spil på et fjernsyn, og Pixel-telefonejere kan spille ved hjælp af Stadia Android-appen. Andre enheder vil blive understøttet senere.

Enhedsunderstøttelse af xCloud er helt anderledes. Der er ingen måde at spille xCloud på en computer eller streamingenhed, så du kan kun spille på en telefon. Telefonsupport er bredere end Stadia, men du skal stadig have en telefon, der kører Android 6.0 eller nyere, og som også understøtter Bluetooth version 4.0.

Disse forskelle betyder, at Stadia er det bedre valg, hvis du vil spille på en computer, fjernsyn eller telefon, mens xCloud har meget bedre enhedsunderstøttelse, hvis du kun har det fint med at spille på en Android-telefon.

Inputmetoder

  • Designet til Stadia-controller.
  • Stadia-controllerklip tilgængeligt.
  • Fungerer med de fleste Bluetooth- og USB-controllere.
  • Chromecast Ultra er kun kompatibel med Stadia-controller.
  • Designet til revideret Xbox One-controller (Xbox One S og nyere).
  • Xbox One controller klip tilgængelig.
  • Fungerer med de fleste Bluetooth-controllere.

Stadia er designet til at fungere med Stadia-controlleren, og xCloud er designet til at fungere med Xbox One-controlleren, men begge tjenester tilbyder ret bred support. Den store forskel her er, at Stadia-controlleren kan oprette forbindelse til Wi-Fi. Når du streamer spil til en Chomecast Ultra, sender controlleren faktisk dine input direkte til den nærmeste Google-tjeneste, hvilket skærer ned på den samlede ventetid.

Når den bruges sammen med en telefon eller computer, understøtter Stadia-controlleren kun en kablet forbindelse. Stadia understøtter også både kablede og trådløse controllere, inklusive Xbox One-controlleren, til afspilning gennem Chrome-webbrowseren og Stadia-telefonappen.

Mens xCloud er designet til brug med den Bluetooth-aktiverede version af Xbox One-controlleren, kan du bruge de fleste Bluetooth-controllere med tjenesten. Hvis du kan parre en controller til din telefon, burde den fungere.

Da xCloud kræver, at en controller sender input til en telefon via Bluetooth, som behandles af appen og derefter sendes til en xCloud-server, øges latency en smule sammenlignet med Wi-Fi-implementeringen af Stadia-controlleren.

Internetkrav

  • Højhastigheds hjemme- eller trådløs dataforbindelse.
  • 10 Mbps ned minimumskrav.
  • 35+ Mbps anbefales til 4K-streaming.
  • Google rapporterer mellem 4,5 og 20 GB dataforbrug i timen.
  • 5GHz Wi-Fi- eller mobildataforbindelse.
  • 10 Mbps påkrævet.
  • Brugere rapporterer 2+ GB dataforbrug i timen.

Stadia understøtter en lang række opløsninger og indstillinger for billeder pr. sekund, og den type internetforbindelse, der kræves, afhænger af de indstillinger, du vil bruge. Google anbefaler en minimumsforbindelse på 10 Mbps ned, men en 35+ Mbps-forbindelse er påkrævet for 4K 30FPS-streaming.

Microsoft anbefaler en 10 Mbps kablet eller trådløs dataforbindelse til xCloud. Da xCloud ikke understøtter videokvalitet højere end 720p i forhåndsvisningsperioden, er der ikke behov for en hurtigere forbindelse.

Da Stadia understøtter meget højere opløsninger, bruger det også meget mere data end xCloud.

Spilbibliotek

  • Gratis spil hver måned med Stadia Pro.
  • Du skal købe yderligere spil.
  • 30+ startvindue titler.
  • Gratis adgang til hele biblioteket med abonnement.
  • 50+ titler tilgængelige under forhåndsvisning af tjenesten.

Stadia lanceret med et mindre bibliotek end xCloud, og det er sandsynligt, at dets bibliotek altid vil være mindre. Da xCloud er støttet af Microsoft og sandsynligvis vil være bundet til Gamepass, kan det endelige xCloud-bibliotek ende med at blive ret stort.

Den største forskel mellem Stadia- og xCloud-bibliotekerne, bortset fra størrelsen, er, hvordan du anskaffer spil. Stadia kræver, at du køber spil, ligesom du ville købe et spil til en videospilskonsol, mens xCloud giver dig adgang til alle spillene i dets nuværende bibliotek.

Stadia giver dig gratis spil hver måned, hvis du abonnerer på Stadia Pro, så antallet af spil, du kan få gratis adgang til, bliver større, jo længere du abonnerer.

Grafik og ydeevne

  • Kan til 4k-video ved 60 FPS.
  • 7, 500 kantnoder.
  • Wi-Fi-controller sender input direkte til servere.
  • Begrænset til 720p under forhåndsvisning af tjenesten.
  • Datacentre i 54 Azure-regioner.
  • Bluetooth-controllere sender først input til din enhed og derefter til serveren.

Stadia og xCloud kører begge på topmoderne servere, så de er begge i stand til at køre spil med høje grafiske indstillinger. Den største forskel er, at xCloud er begrænset til kun 720p-opløsninger under forhåndsvisningen af tjenesten, og det er ikke klart, om Microsoft nogensinde vil ophæve denne begrænsning.

Stadia giver dig mulighed for at vælge mellem forskellige opløsninger baseret på din internethastighed, men selve tjenesten er i stand til at streame 4K-video ved 60 FPS, hvilket er en væsentlig forbedring i forhold til 720p, der tilbydes af xCloud.

Andre forskelle i ydeevne er i høj grad baseret på individuelle omstændigheder, da du vil opleve mere forsinkelse, jo længere væk du er fra en Stadia- eller xCloud-server.

Microsoft har datacentre i 54 Azure-regioner rundt om i verden, men Google har 7.500 kantnoder, der hjælper med at reducere latens. Din egen oplevelse vil variere baseret på din fysiske placering, men du er mere tilbøjelig til at være tæt på en Google Edge-node end et Azure-datacenter.

Når du streamer Stadia til en Chromecast Ultra, kan Stadia-controllerens Wi-Fi-forbindelse også hjælpe med at forbedre ydeevnen. Da controlleren sender input direkte til Googles servere, i stedet for først at gå gennem din enhed, er Stadia i stand til at skære lidt ned på ventetiden. Denne fordel går dog tabt, når du streamer Stadia til Chrome eller en telefon, da disse gamplay-metoder ikke er i stand til at bruge controllerens Wi-Fi-forbindelse.

Endelig dom: Stadia vinder for ydeevne, men xCloud er sandsynligvis den bedre aftale

Stadia er positioneret til at give bedre ydeevne til flere mennesker, selvom der er nogle, der vil få en bedre oplevelse med xCloud på grund af nærhed til Azure-servere. Stadia er også en bedre konsolerstatning end xCloud, i det mindste lige nu, fordi du kan bruge den til at spille på din computer eller tv i stedet for kun på din telefon. Der er en grund til, at Microsoft ser Google og Amazon som større konkurrenter end Sony, og det er, fordi Google har potentialet til at gøre Stadia til en ægte konsolerstatning.

Da xCloud er støttet af Microsoft, vil det sandsynligvis blive rullet ind i det eksisterende Gamepass Ultimate-abonnement, og dets bibliotek kan udvides til at omfatte alle Gamepass Ultimate- titler. Det gør xCloud til det bedste tilbud, hvis du allerede er forankret i Microsofts økosystem, især hvis du allerede har en Xbox One eller en gaming-pc med et Gamepass-abonnement.

Anbefalede: