Ratchet & Clank-anmeldelse: En klassiker, forfrisket og reimagined

Indholdsfortegnelse:

Ratchet & Clank-anmeldelse: En klassiker, forfrisket og reimagined
Ratchet & Clank-anmeldelse: En klassiker, forfrisket og reimagined
Anonim

Bundlinje

Ratchet & Clank er et brag, der føles lige så frisk og sjovt i dag, som den originale version var tilbage i 2002.

Insomniac Games Ratchet & Clank

Image
Image

Vi købte Ratchet & Clank, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Remastered videospil er blevet umådeligt populære i løbet af de sidste par år, efterhånden som udgivere miner deres biblioteker efter ældre favoritter, der kan moderniseres og genudgives i dag. Nogle af disse spil er simpelthen boostet op til en højere, skarpere opløsning for at se mindre ujævne eller uklare ud, mens andre bevarer det centrale spildesign, mens de leverer fuldstændig genopbygget grafik.

Ratchet & Clank er dog noget andet. Det beholder navnet og meget af det, der var fantastisk ved Insomniac Games' klassiske 2002 PlayStation 2-original - såsom de farverige verdener og det skøre, derude våbendesign - men er i bund og grund et nyt eventyr inspireret af det spil snarere end en slavisk rekreation. Fans husker måske velkendte øjeblikke, men alt har fået et fantastisk nyt lag maling sammen med moderne tweaks. Det er også strømlinet, hvilket gør dette børnevenlige PlayStation 4-actionspil til et ideelt udgangspunkt for enhver.

Image
Image

Plot: Sci-fi, men fjollet

Ratchet og Clank er spillets dobbelte helte: førstnævnte, et fuzzy "lombax"-væsen, er en mekaniker, der svinger en kæmpenøgle og drømmer om at være en Galactic Ranger. Clank, på den anden side, er en smart robot, der opdager planer fra den onde formand Alonzo Drek om at ødelægge planeter for at høste deres ressourcer for at skabe en ny til sin egen race. Clank formår at undslippe Drek og møder tilfældigt Ratchet efter at have styrtet ned på planeten Veldin, og de to slår sig sammen for at prøve at stoppe Dreks onde plan.

Pixelizeren er som et energibaseret haglgevær, der forvandler de smukt gengivne 3D-karakterer til klumper af retrostiliserede pixels, og Sheepinatoren… ja, Sheepinatoren forvandler fjender til nuttede, harmløse får.

Den åndssvage, selvophøjende kaptajn Qwark-selv en grøn spandex-udsmykket Galactic Ranger - er også en fremtrædende plads i fortællingen. Han tjener rollen som fortæller med sjove spøg, der nogle gange hjælper med at pege dig i den rigtige retning, og tilføjer også lidt sjovt mystik til eventyret, mens han genfortæller historien om, hvordan han endte i fængsel.

Image
Image

Gameplay: Pew pew, but more too

Det meste af Ratchet & Clank har form af et action-platformspil med en blanding af skruenøgle-svingende og pistolsprængende kampe, plus en del udforskning og spring rundt om farer og forhindringer. I løbet af singleplayer-kampagnen vil du primært styre Ratchet, mens du navigerer mellem forskellige planeter for at fuldføre primære quests og valgfri sub-missioner.

Det meste af Ratchet & Clank har form af et action-platformspil med en blanding af skruenøgle-svingende og pistolsprængende kampe, plus en del udforskning og spring rundt om farer og forhindringer.

Ratchet er smidig, men også velbevæbnet. Ud over skruenøglen, der både kan svinges og kastes som en boomerang, vil han samle et voksende arsenal af våben gennem hele affæren. Heldigvis er de alle helt tegneserieagtige, og der er ingen grund til, at forældre skal være på vagt over for realistisk eller grafisk vold her. Tidligt er våben som den energisprængende Combuster og flammekaster-agtige Pyrocitor ret ligetil, men den virkelige sjov kommer hurtigt.

Til sidst vil du låse op for meget mere nye og kreative våben, såsom Groovitron, en diskokugle, der kan kastes, der får alle nærliggende fjender til at stoppe med at kæmpe og begynde at danse. Det gør dem til et let bytte for dine andre angreb. Mr. Zurkon, på den anden side, er en svævende undergangsrobotassistent, der følger med dig og sprænger alle nærliggende fjender, alt imens han kaster macho zingers ud om sin kampoverhøjhed. Det er sjovt.

Andre steder er Pixelizer som et energibaseret haglgevær, der forvandler de smukt gengivne 3D-karakterer til klumper af retrostiliserede pixels, og Sheepinatoren… ja, Sheepinatoren forvandler fjender til nuttede, harmløse får. Ratchet & Clank-serien har altid haft noget af det mest kreative og underholdende våbendesign i hele spil, og dette er som en greatest hits-pakke med et par nye tilføjelser i blandingen. Det er også forfriskende at spille et spil, der byder på kraftfulde, effektive våben, der ikke er umotiveret voldelige. Hvert våben kan også gradvist opgraderes i løbet af spillet og endda omdannes til en meget mere kraftfuld version, når den er fuldt forbedret.

Til tider vil du dog tage kontrol over Clank i stedet for Ratchet. Clanks missioner er meget forskellige i følelse og flow, og de antager en let puslespilsløsende tone, når du bruger dronerobotter til at skabe broer eller hoppepuder eller udløse kontakter, der åbner døre. De er ikke specielt komplekse, men det giver et dejligt lille pusterum fra alle de vanvittige sprængninger af Ratchets missioner. Når det er sagt, er sprængningen virkelig den mest spændende del af spillet, ikke kun takket være de underholdende våben, men også den brede vifte og det store antal af fjender, du vil møde.

Denne nye version af Ratchet & Clank er blevet trimmet ned fra den originale PS2-inkarnation for at skabe et strammere, mere strømlinet eventyr med meget højere produktionsværdier.

Variety er et nøgletema i hele Ratchet & Clank, da spillet sjældent holder sig til en mission eller niveautype længe. Du kan konkurrere i et hoverboard-løb eller køre langs grind rails; der er også bosskampe, rumskibsflyvningssekvenser, puslespil minispil og en spændende togmission. Denne nye version af Ratchet & Clank er blevet trimmet ned fra den originale PS2-inkarnation for at skabe et strammere, mere strømlinet eventyr med meget højere produktionsværdier. Det er stort set en god ting, selvom gamle fans måske savner noget af det trimmede indhold. Den har også en række skjulte genstande og oplåselige ting at finde, for spillere, der ønsker at udforske den fuldt ud.

Image
Image

Graphics: Like a CGI-film

Det meste af Ratchet & Clank er virkelig fantastisk med en næsten Pixar-lignende kvalitet til grafikken i re altid. Det har været et fælles tema for serien siden PlayStation 3-indslagene, men det gælder stadig i dag. Charmerende karakter og verdensdesign passer godt sammen med PlayStation 4-konsollens kraft og leverer farverige og mindeværdige verdener, blød action og eksplosive effekter og sjældent et kedeligt øjeblik i syne.

Den eneste undtagelse kommer med de filmiske mellemsekvenser, som ikke har helt den samme gnist som handlingen i spillet. Denne Ratchet & Clank-genindspilning blev udgivet sammen med en kritisk panoreret CGI-film, der delte mange af de samme visuelle aktiver, og en del af filmen ser ud til at have haft en lille unødig indflydelse på denne del af spillet. De er ikke dårlige, egentlig bare kedelige.

Image
Image

Børn passende: Intet realistisk

Ratchet & Clank er bedømt som "Everyone 10+" af ESRB for "Animated Blood" og "Fantasy Violence". Blodet er grønt, og det eksploderer fra de tegneserieagtige fjender på tilsvarende tegneserieagtig måde - og som nævnt er der intet realistisk ved handlingen og volden her.

Jeg havde ikke noget problem med at lade min seks-årige søn lege med Ratchet & Clank.

Jeg havde dog ikke noget problem med at lade min seks-årige søn lege med Ratchet & Clank. Han har erfaring med andre tegneserieagtige skydespil såsom Splatoon 2 og Plants vs. Zombies: Garden Warfare, og Ratchet & Clank føles ikke mere intens end disse titler. Dette singleplayer-spil kan dog til tider være udfordrende, så det er bedst egnet til spillere, der allerede er fortrolige med moderne 3D-spil.

Bundlinje

Ratchet & Clank var den oprindelige fulde pris på $60 værd, men efter tre år på markedet er den nu en af Sonys Greatest Hits- titler - så den sælges for kun $20 nu. Det er en stjæle for sådan et uroligt sjovt, veldesignet og børneegnet eventyr. Det er nogenlunde en 10-12 timers kampagne for dygtige spillere, men yngre og mere afslappede spillere bruger måske længere tid, plus der er masser af ekstramateriale, som færdiggørere kan opsøge.

Ratchet & Clank vs. Spyro Reignited Trilogy

Begge disse titler bringer klassiske PlayStation-oplevelser tilbage, og begge blev oprindeligt udviklet af Insomniac Games. Spyro-spillene er en lille smule ældre - de blev udgivet mellem 1998-2000. Spyro Reignited Trilogy er også en mere krævende oplevelse i forhold til at opretholde det klassiske niveau designs og fjender, men den bytter helt ny grafik ind, der er ganske smuk.

Du får mere samlet gameplay med Spyro Reignited Trilogy, da den samler tre spil i en enkelt pakke. Selvom de generelt er enklere og nemmere spil, kræver Ratchet & Clank lidt mere dygtighed og koordination, og jeg vil påstå, at det i det hele taget er en mere givende og underholdende oplevelse. Begge er gode eksempler på klassiske spil, der har fået nyt liv i denne moderne æra.

Spærrer det sjove

Ratchet & Clank gør et fint stykke arbejde med at tage en ældre (men højt elsket) spiloplevelse og give den de rigtige knas og tøs for at appellere til en frisk generation. De skøre våben er et brag, kampen er underholdende uden at være aggressiv eller overdrevent voldelig, og karaktererne og miljøerne er charmerende. Det er et stærkt valg både for børn, der allerede er fortrolige med actionspil, og spillere i alle aldre, og du kan ikke slå prisen.

Specifikationer

  • Produktnavn Ratchet & Clank
  • Product Brand Insomniac Games
  • Pris $19,99
  • Udgivelsesdato april 2016
  • Platforme Sony PlayStation 4

Anbefalede: