Offworld Trading Company anmeldelse: Cutthroat Economics Byg dit imperium

Indholdsfortegnelse:

Offworld Trading Company anmeldelse: Cutthroat Economics Byg dit imperium
Offworld Trading Company anmeldelse: Cutthroat Economics Byg dit imperium
Anonim

Bundlinje

Offworld Trading Company spænder et andet sæt muskler end de fleste re altidsstrategispil, med fokus på økonomisk manipulation og intelligent sabotage oven i den sædvanlige hurtige beslutningstagning.

Mohawk Games Offworld Trading Company

Image
Image

Vi købte Offworld Trading Company, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Offworld Trading Company, der er skabt af Søren Johnson, en af hoveddesignerne for de notorisk vanedannende strategispil Civilization III og IV, er et spil med (næsten) ren økonomisk krigsførelse. Du spiller som nybegynder i en af flere virksomheder, der kapsejrer for at udnytte mulighederne i en nyligt etableret Mars.

Dit endelige mål er at eliminere alle andre spillere fra spillet ved at købe en majoritetsandel af aktier i deres virksomheder og iscenesætte en fjendtlig overtagelse. Samtidig skal du holde dit overskud højt og gælden lav, for at gøre det ufatteligt dyrt for andre spillere at købe nogle af dine egne aktier. Undervejs kan du tage kontrol over forskellige nyttige råvarer, købe og sælge ressourcer på et åbent marked og bruge underverdenens kontakter til at sabotere dine modstandere.

Image
Image

Opsætningsproces: En kort, smertefri installation

Offworld Trading Company kan købes til din pc via digitale butiksfacader, med dets multiplayer tilgængelig som en gratis-til-spil-tjeneste. Du skal blot betale dine penge og vente på, at de er færdige.

På dette tidspunkt kan du bruge overraskende mange penge på spillet ved at få fat i alle dets udvidelser på én gang. Du må dog hellere prøve grundspillet først, bare for at sikre dig, at du er interesseret, før du går all in.

Image
Image

Plot: Velkommen til det nye guldfeber

Det er en fjern fremtid, og flere forskellige økonomiske blokke er kommet til Mars for at udnytte sine nyligt tilgængelige ressourcer. Som et af disse selskaber, lige fra et par besatte videnskabsmænd til et overraskende sarkastisk helt robothold, kappes du for at satse dine krav, åbne miner, erhverve materialer og forvandle disse materialer til faciliteter og en solid fortjeneste. Det hele er leveret med den glade saglige umoral som en PG-vurderet Gordon Gecko gennem en håndfuld signaturkarakterer af varierende grader af excentricitet.

Det er lidt overfladisk, især i forhold til AI, da der kun er én rigtig måde at vinde på: en fjendtlig overtagelse af alle konkurrenter. Alt hvad du gør er en del af det centrale mål. Indrømmet, det er fint i skak, men det er mærkeligt, at et spil, der fokuserer så hårdt på pladespinning og flere mulige tilgange, ikke også tilbyder flere veje til sejr.

Det er lidt overfladisk, især i forhold til AI, da der kun er én rigtig måde at vinde på: en fjendtlig overtagelse af alle konkurrenter.

Spillet kommer til sin ret, når du har tre eller flere menneskelige spillere, der kører og handler, hvilket mere eller mindre er den tilsigtede oplevelse. Faktisk indeholder spillets Deluxe Edition specifikt en gavenøgle til spillet, så du kan give den til en ven og spille med dem. Hvis du opretter et lok alt netværksspil eller koordinerer med et onlinefællesskab, er det en sjov, relativt ikke-voldelig måde at tilbringe en aften eller en weekend på.

Image
Image

Gameplay: Køb lavt, sælg højt, snyd som en gal

Gør dig selv en tjeneste, og gennemspil alle øvelserne. I starten af en runde vælger du et sted i Mars-landskabet for at droppe dit basismodul og har en håndfuld landkrav, som du kan bruge til at placere dine bygninger. Du har også en begrænset mængde hård valuta, som du direkte kan købe materialer med på det åbne marked. Ressourcer, du skal forbrænde for at forblive i drift, såsom mad og brændstof, vil automatisk blive købt, hvilket bringer dig i gæld, hvis det er nødvendigt, men byggemateriale vil ikke.

Du bruger dine landkrav til at opstille miner for at generere ressourcer, såsom vand, jern og silicium. Efterhånden som du akkumulerer det, kan du bruge flere jordkrav til at bygge faciliteter til at omdanne dine indgående ressourcer til raffinerede varer, som kan bruges til dine egne projekter eller handles på markedet med fortjeneste. (Glas og stål er solide vindere af markedet for tidlige spil, men du vil gerne komme ind i kemikalier eller elektronik før eller siden.)

I mellemtiden gør dine konkurrenter det samme, kapløb om at opgradere deres bygninger, konstruere avancerede faciliteter og ideelt set sammensætte en lanceringsplatform, så du kan sælge dine varer til andre verdenskolonier med en forbløffende fortjeneste. Undervejs kan du bruge sorte markedsbånd til at chikanere hinanden med pirater, sabotage og markedsmanipulation. Sælg en stor stak af dine egne overskydende varer ud for bevidst at tanke aktiekursen og skade din modstanders forretning, men sørg for at holde øje med din egen bundlinje, da jo højere din gældsbelastning er, jo mindre er din aktie værd. Det er altid værd at brænde noget overskydende valuta ved et aktietilbagekøb eller afdrag på din gæld, hvilket beskytter dig mod din modstanders forsøg på at købe dig ud.

En ærlig spiller arbejder med en væsentlig ulempe, men du skal være forsigtig, da sorte markedsbevægelser har en lang genopladningstimer.

Vinderen er den sidste virksomhed, der står, efter at have købt alle de andre konkurrenter på banen. Det er til at begynde med intenst, da det er nemt at lade dig selv stå åben på en afgørende front, såsom ved ikke at bygge en jern- eller siliciummine tidligt, og til sidst slår sig ned i et tempofyldt spil med træk og modtræk. På papiret er dette strengt taget en økonomisk kamp, hvor sejren går til den smarteste kandidat. Du kan dog bruge sortmarkedsbånd til at bremse dine konkurrenters spil ved at betale pirater for at sidde langs deres forsyningsruter, mørklægge deres kommandocentre eller endda sætte gang i underjordiske atomvåben for at ødelægge deres miner.

En ærlig spiller arbejder på en betydelig ulempe, men du skal være forsigtig, da sorte markedsbevægelser har en lang genopladningstimer. Hvis du spilder en, har du brugt en betydelig sum kontanter, spildt noget kostbar tid og i værste fald faktisk givet din modstander en nyttig ressource.

Som en bivirkning, men hvis én spiller formår at træffe alle de rigtige beslutninger tidligt, kan den oprette en profitmotor, som er svær for modstandere at overvinde; du kan selvfølgelig bruge sabotage til at forkrøble eller bremse deres produktion, men det er nemt for en velbeslået spiller at forudsige og imødegå. Det er overraskende billigt og effektivt at oprette et goon-hold til at beskytte dine mest afgørende faciliteter, hvilket begrænser en modstander til en håndfuld indirekte taktikker.

I et stort spil bliver det første monopol imidlertid svært at administrere. Offworld Trading Company er meget sjovere med fire eller flere menneskelige spillere, end det er mod AI'en, da I kan forenes for at vælte en markedsleder eller et skema mod hinanden. Halvdelen af det sjove er politikken i spillet og kortvarige alliancer.

Vi fandt, at Offworld Trading Company mistede sin glans hurtigt. Det er et sjovt indledende løb, og du kan få meget ud af det på en spilleaften, men det har ikke den endeløse appel som en civilisation.

Når det er sagt, hvis verden og baggrunden for spillet interesserer dig, så sørg for at hente Market Corrections DLC, som inkluderer et par karakterkampagner, der fylder noget af universets fortælling. Du kan også udfordre dig selv med sidste års Limited Supply DLC, som tilføjer nye scenarier, der ændrer dig fra en etableret virksomhedstitan til en kæmpende pioner, der forsøger at overleve på en nyligt etableret planet.

Image
Image

Grafik: Enkel, men effektiv

Du ser faktisk ikke meget i Offworld Trading Company. Det hele er flyvende droner og marslandskaber, set fra et alvidende perspektiv. Det er faktisk rart at se på, mere end det behøvede at være.

Skærmen kan indimellem blive travl og kompleks, men selv mod slutningen af et spil, når din centrale base er en brummende krom science-fiction-by, er det relativt nemt at finde ud af, hvad der foregår. Det er ikke noget, vi vil give til en fuldstændig novice, men det har også en overraskende tilgivende indlæringskurve.

Image
Image

Pris: Billig at starte, potentielt dyrt, hvis du bliver involveret

Offworld Trading Companys multiplayer-tilstand er gratis at spille fra den 28. februar 2019. Du kan købe deluxe-udgaven fra Steam eller Stardock for $39,99 eller en standardudgave med et par mindre klokker og fløjter for $29.99; en bundt med dyb rabat på Steam, som inkluderer flere indholdspakker, der kan downloades, koster i øjeblikket $55,40.

Multispilleren er virkelig der, hvor spillets kød ligger, så prøv det gratis og se, om det fanger dig, ideelt set med et par interesserede venner med på turen. Derefter kan du hente hovedspillet og dets DLC for at udvide dine muligheder.

Konkurrence: En håndfuld super-smarte, vanedannende kandidater

Offworld Trading Company har en hurtig følelse som et krigsspil, men markedsmanipulation og generelle politiske/finansielle kampe minder mere om Sid Meiers Civilization-serie. Hvis du planlægger at spille alene, så er der virkelig ingen grund til at hente Offworld, når der findes et nyligt Civilization-spil.

Offworld har også meget til fælles med visse virkelig komplicerede brætspil og simuleringer, såsom den kommende Nintendo Switch-version af den prisvindende Settlers of Catan. Offworld Trading Company er mere overordnet og abstrakt, men det er en lignende oplevelse.

Unik, vanedannende, men ikke særlig langtidsholdbar

Offworld Trading Company er overraskende let at samle op i betragtning af dets relative kompleksitet og har en masse indhold på dette tidspunkt med en overbevisende central loop og en god brug af markedskræfterne. Den centrale spilmekanik er dog altid dybest set den samme: lamme din modstander, byg dine fabrikker op, køb den anden fyr ud. Som et resultat fandt vi, at Offworld Trading Company mistede sin glans hurtigt. Det er et sjovt indledende løb, og du kan få meget ud af det på en spilleaften, men det har ikke den endeløse appel som en civilisation.

Specifikationer

  • Produktnavn Offworld Trading Company
  • Product Brand Mohawk Games
  • Udgivelsesdato april 2016
  • Genreøkonomisk re altidsstrategi
  • Spilletid potentielt uendelig
  • ESRB-bedømmelse E
  • Pris gratis (multiplayer); 29,99 USD (standardudgave); 39,99 USD (deluxe-udgave)
  • Spillere 1-8

Anbefalede: