Knack-anmeldelse: En unik karakter i et uorigin alt spil

Indholdsfortegnelse:

Knack-anmeldelse: En unik karakter i et uorigin alt spil
Knack-anmeldelse: En unik karakter i et uorigin alt spil
Anonim

Bundlinje

Knack er et 3D-platformsspil med en unik hovedperson og ukomplicerede kontroller, men den mangler originalitet, når det kommer til plot og gameplay.

Knack

Image
Image

Vi købte Knack, så vores ekspertanmelder kunne teste og vurdere det grundigt. Fortsæt med at læse for vores fulde produktanmeldelse.

Knack er et spil designet til at understrege det sjove ved at smadre gennem fjender med en unik karakter og enkle kontroller. Men potentialet i Knack lukkes ret hurtigt ned på grund af den dårlige skrivning, et uorigin alt plot og det samme sæt fjender at dræbe. Vi spillede Knack på PlayStation 4 og tog os tid til at udforske dets plot, gameplay, grafik og børnevenlighed.

Bundlinje

Med diskversionen af Knack indsætter du den blot i din PS4. Sørg for at have rigelig plads i din enhed, da Knack er ret stor, men ellers er installationsprocessen enkel. Når det er installeret, vil du være i stand til at spille og få adgang til hele spillet.

Plot: Nuværende, men uoriginal

Spillet introducerer dig til Knacks verden ved at kaste dig ud i et møde mellem alle karaktererne i spillet. Det ser ud til, at byen bliver angrebet af nisser, og lederne skal finde en måde at stoppe dem på. De argumenterer, en mand foreslår brugen af sine store robotter. Men så dukker en videnskabsmand op og introducerer sin nye kreation: Knack. Du bliver kastet ud i at spille næsten med det samme og skal løbe gennem et kursus og lære at kontrollere Knack, mens lederne ser på for at se, hvad du er i stand til.

Image
Image

Når du går, lærer du, at Knack er unik. Han er skabt af artefakter, små terninger, kugler og pyramider af, hvad der ligner sten og metal. For at helbrede vil du samle flere artefakter op. Nogle gange vil Knack endda samle nok stykker op til at forvandle sig i størrelse, vokser fra en lille fem til seks stykker Knack, til en bestående af hundredvis af stykker. I nogle kapitler vil Knack også opsamle andre materialer til at vokse, såsom is, træ eller klare krystaller-og jo større Knack er, jo kraftigere er hans angreb.

Når du er færdig med introduktionskurset, er lederne forbløffede over dig, og du sætter ud for at besejre nisser. Det er klart, at dette kun er det første kapitel i spillet, ud af i alt tretten. Efter at have besejret nisser vil du finde ud af, at manden, der byggede robotterne, ikke er så rar, som han ser ud til, og derefter vil du kæmpe mod ham og hans konstruktioner.

Mens Knack gjorde én ting rigtigt-skabelsen af karakteren og hans evne til at ændre sig og vokse-er alt andet ved plottet uorigin alt.

Mens Knack gjorde én ting rigtigt – skabelsen af karakteren og hans evne til at ændre sig og vokse – er alt andet ved plottet uorigin alt. Knack taler med en absurd dyb stemme, som er afskrækkende fra karakterens visuelle. Scenescenerne slutter ofte med dårligt skrevne one-liners, som fik os til at rulle med øjnene. Nogle gange optræder karakterer også på magisk vis eller ser ud til at gøre noget i mellemsekvenser uden nogen forklaring på hvordan, alt sammen for at flytte plottet fremad. Selvom der er et plot i Knack, er det ikke noget særligt kreativt. Det føles mere som en måde at flytte gameplayet fremad på mere end noget andet.

Gameplay: Simple slash-and-smash

Knack er et beat 'em up 3D-platformsspil. Mens du spiller, tvinges karakteren ned ad en bestemt sti med fjender, der blokerer vejen. Gameplayet er enkelt, og det er både positivt på nogle måder og et problem på andre. For det første det positive: Der er i virkeligheden kun fire mekanikere i spillet – hop, angreb, undvigelse og specialangreb. Det er ikke svært at mestre denne mekanik, og på ingen tid vil du føle dig tryg ved at lave hurtige undvigelser, før du haster fjender. Mekanikken er også meget lydhør, og der er ingen problemer med forsinkelse eller kommunikation.

Image
Image

Af og til introducerer spillet en ny funktion-som i kapitlet, hvor Knack tilføjer krystalskår til sin krop og kan skifte mellem at være sit norm alt store jeg til at være en lille næsten usynlig version. Men udover denne sjældne funktion ændres intet ved gameplayet rigtigt.

I de første fem kapitler vil du kæmpe mod næsten de samme fjender, med kun den mindste variation. Løsningen på at dræbe dem? Undvig og sving. Det er det samme hver gang. Undgå, så sving. Nogle gange svinge, så undvige. Selv ud over det overflødige gameplay kan Knack være ekstremt skærpende. Knack kan dræbe fjender i et eller to hits, men fjender kan dræbe Knack i det samme.

Der er ikke meget tilgivelse i kampene. Hvis du går glip af eller tider en undvigelse forkert, vil fjenden tage dig ud, før du kan reagere. Det hjælper ikke, at kameraet er fikset. Du har ingen kontrol over, hvordan den vinkler, hvilket kan være ekstremt frustrerende, fordi i visse kampe ville en bedre vinkel gøre kampen lettere. Vi havde svært ved at bryde instinktet om at ville ændre vinklen og bare spille på hvad end spillet var sat til.

Kameraet er fikset. Du har ingen kontrol over, hvordan den vinkler, hvilket kan være ekstremt frustrerende, for i visse kampe ville en bedre vinkel gøre kampen lettere.

Andre mekanikker, der er værd at lægge mærke til, er Knacks specielle evner. Disse oplades ved at smadre gennem gulguldkrystaller, der dukker op forskellige steder på hvert kort. Men hver krystal oplader knap Knack, og du skal derfor vælge klogt om, hvornår du vil bruge Knacks specielle evner. Og når du bruger en særlig evne, har du det næsten dårligt med det, fordi så få af kampene virkelig berettiger brugen. Generelt manglede Knacks gameplay i balance og kompleksitet, hvilket gjorde spillet ret kedeligt efter de første to timer.

Graphics: Childlike tegnefilm

Knacks grafik er tegneserielignende, med karakterens træk overdrevne og lemmer lidt længere, end de sandsynligvis burde være. Det passer godt til spillet, i betragtning af at Knack markedsføres mere mod børn end voksne. Det visuelle af Knack selv er også interessant - hans spidse figur ligner næsten en gorilla, når han er i sin største form, og når han er lille, er han ret yndig.

Image
Image

I disse dage kan en PlayStation 4 levere bedre grafik end hvad Knack har at tilbyde. Vi var heller ikke så imponerede over spillets billeder. Spillets indstillinger er ikke særlig smukke - det var i hvert fald sådan, vi havde det, indtil vi kom til Chapter Six, som for første gang i hele spillet tilbød os mere originalitet.

Kapitel seks finder sted i et aflåst kammer fyldt med artefakter-det materiale, som Knack er lavet af. Landskabet er unikt med geometrisk metalarbejde og glødende energi. Døre åbnes med blinkende lys, og fjender svinger sværd lavet af krystal. Men dette kapitel varer ikke længe, og ud over det er rammerne de samme med skove og miner, og der er ikke noget, der er værd at være særlig opmærksom på.

Målgruppe: Simpel sjov for yngre spillere

Mens vi som voksne fandt gameplayet enkelt og gentaget, føler et yngre publikum måske ikke det samme. De enkle kontroller kan faktisk være mere tiltalende for børn, og beat-'em-up-stilen i spillet er underholdende og sjov.

De enkle kontroller kan faktisk være mere tiltalende for børn, og beat 'em up-stilen i spillet er underholdende og sjov.

Spillet har også en co-op mulighed, som vil appellere til børn yderligere. En ven kan hoppe ind som en sølvfarvet Knack og deltage i kampen. Denne anden Knack vil ikke være så stor og vil ikke være i stand til at bruge specielle evner eller ændre form, men han kan give noget af sit helbred væk til den vigtigste Knack. På denne måde kan du arbejde sammen med en ven for at slå spillet og tilføje endnu et lag af sjov. Hvis du har et barn, som du tror vil nyde Knack, skal du være opmærksom på, at der er en efterfølger, Knack II.

Pris: Gennemsnitlig pris for et gennemsnitligt spil

Knack er heldigvis ikke typisk et dyrt spil. Du kan finde det nedsat til omkring 20 USD i de fleste butikker, og hvis du er villig til at købe en brugt version eller holde ud med et godt salg, kan du sikkert finde det til 10 USD.

Image
Image

Spillet består af 13 kapitler, og hvert kapitel varer cirka en time, måske længere, hvis man spiller på den sværeste sværhedsgrad. Selvom $20 ikke er et urimeligt beløb at betale for omkring 15 timers spil, er der andre spil, man kunne købe for det samme beløb og få mere værdi for prisen.

Konkurrence: Tegnefilm 3D-platformspillere

Knack er ikke det første 3D-platformsspil, der tager sig af tegneserielignende grafik. Spyro har eksisteret i lang tid, og for nylig udkom Spyro Reignited Trilogy til PS4. Vi vil varmt anbefale dette spil, hvis du kunne lide Knack. Gameplayet vil være mere komplekst, men spillets visuelle og sjove karakter vil være omtrent det samme. Man kan også se på Yooka-laylee, der også er tilgængelig på PS4. Spillet deler det samme platformspil, men er visuelt langt mere tiltalende end Knack.

Tag et kig på andre produktanmeldelser, og shop efter de bedste PlayStation 4 børnespil, der er tilgængelige online.

Sandsynligvis ikke det værd

Knacks tegneseriegrafik, co-op-funktion og enkle gameplay vil sandsynligvis appellere til et yngre publikum-men den gennemsnitlige voksen vil sandsynligvis ikke finde meget om, at spillet forløser. Gameplayet er gentagne og nogle gange skærpende, plottet er osteagtigt og uorigin alt. Knack selv, som en karakter, er den eneste virkelig unikke egenskab ved dette spil.

Specifikationer

  • Produktnavn Knack
  • Pris $59,99
  • Vægt 3,2 oz.
  • Produktdimensioner 1,6 x 5,3 x 6,7 in.
  • Anbefalet alder 10 år+
  • Tilgængelige platforme PlayStation 4

Anbefalede: